01/02/2016
La llegada de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition trajo consigo la oportunidad de revivir las vibrantes calles de Vice City, pero con una banda sonora ligeramente diferente. Los juegos de GTA siempre han destacado por sus selecciones musicales, que no solo ambientan sus mundos satíricos, sino que se convierten en una parte fundamental de la experiencia. Vice City, con su estética inspirada en Miami de los 80, no es la excepción. Sin embargo, la preocupación de muchos fans se confirmó al revelarse las listas de canciones remezcladas: faltaban algunos temas de la versión original de Vice City de 2002.
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Aunque es una lástima que falten algunas canciones, haciendo que la lista de reproducción total sea un poco más corta que la versión original, la gran mayoría de la banda sonora de Vice City en la remasterización está intacta. Hay más de cinco docenas de canciones repartidas en siete estaciones de radio diferentes en la versión de Vice City de la Definitive Edition de GTA Trilogy. Sin embargo, quince canciones no lograron pasar el corte, lo que equivale a un poco más de una estación de radio completa, aunque los temas ausentes provienen de una variedad de estaciones.
¿Por qué Faltan Canciones en la Definitive Edition?
Es probable que existieran diversas razones que impidieron que ciertos temas fueran incluidos en las remasterizaciones. La principal causa señalada es la dificultad para readquirir los derechos de licencias musicales. Después de casi veinte años desde el lanzamiento original de Vice City, negociar nuevamente el uso de canciones icónicas puede ser un proceso legal y financiero complejo. Por una razón u otra, Rockstar y el desarrollador de GTA Trilogy, Grove Street Games, no pudieron asegurar los derechos de licencias para estas pistas específicas.
Artistas de renombre figuran en la lista de ausencias, siendo Michael Jackson el nombre más destacado. Pero la lista también incluye a otras estrellas importantes de la época, como Ozzy Osbourne y Lionel Richie. La banda sonora reducida de Vice City parece ser, en gran medida, un problema de ciertos artistas (o quienes poseen los derechos de sus obras) que no autorizaron el uso de su música en esta ocasión. Por ejemplo, Ozzy Osbourne también está ausente de las canciones de San Andreas en la trilogía. Las complejidades de los derechos de autor y de publicación pueden ser enormes, involucrando a menudo a múltiples partes.
Las Canciones que No Llegaron a Vice City Definitive Edition
Aquí está la lista completa de las quince canciones que estaban en el Vice City original y que ahora faltan en Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition:
- "Bark At The Moon" de Ozzy Osbourne
- "Billie Jean" de Michael Jackson
- "Cars" de Gary Numan
- "Cum On Feel The Noize" de Quiet Riot
- "Japanese Boy" de Aneka
- "Looking For The Perfect Beat" de Afrika Bambaataa & The Soulsonic Force
- "Love Missile F1-11" de Sigue Sigue Sputnik
- "One Thing Leads To Another" de The Fixx
- "Poison Arrow" de ABC
- "Rockit" de Herbie Hancock
- "Running With The Night" de Lionel Richie
- "Steppin' Out" de Joe Jackson
- "Video Killed The Radio Star" de The Buggles
- "Wanna Be Starting Something" de Michael Jackson
- "Wow" de Kate Bush
La ausencia de estos temas, especialmente algunos tan icónicos como "Billie Jean" o "Video Killed The Radio Star", fue una decepción para los jugadores veteranos que esperaban revivir la experiencia musical completa de los 80 en Vice City. Aunque la mayoría de la banda sonora sigue presente y sigue siendo fantástica, estas omisiones se notan, especialmente en estaciones como Flash FM o Emotion 98.3.
El Impacto en la Experiencia Sonora
La banda sonora de Vice City no es solo música de fondo; es una cápsula del tiempo, una parte integral de la ambientación y el tono del juego. Cada estación de radio tenía su propia personalidad, reflejando diferentes géneros y subculturas de los 80. La selección original de Rockstar fue meticulosa, eligiendo canciones que no solo fueran populares, sino que también encajaran perfectamente con la atmósfera decadente y vibrante de la ciudad.
La falta de quince canciones, aunque parezca un número pequeño en comparación con el total, sí altera sutilmente esa atmósfera. Canciones como "Billie Jean" o "Video Killed The Radio Star" eran temas muy frecuentes en la rotación de las radios y estaban fuertemente asociadas con momentos específicos o simplemente con la sensación general de conducir por la ciudad. Su ausencia deja un pequeño vacío para quienes crecieron jugando el original. Sin embargo, para los nuevos jugadores o aquellos menos apegados a la lista de canciones exacta, la banda sonora sigue siendo, en general, excelente y representativa de la década.
Explorando el Universo de Vice City: GTA Vice City Stories
Más allá del juego original de 2002, el universo de Vice City se expandió con Grand Theft Auto: Vice City Stories. Este título, lanzado originalmente para PSP y luego portado a PlayStation 2, nos transporta a una Vice City ligeramente anterior, ofreciendo una nueva perspectiva de la ciudad y sus personajes.
Ambientado en 1984, dos años antes de los eventos de Vice City, el juego sigue la historia de Victor "Vic" Vance, un soldado que busca ganar dinero para la medicación de su hermano enfermo. Involucrado a la fuerza en el tráfico de drogas por su sargento corrupto, Vic es deshonrosamente dado de baja del ejército. Esto lo lleva por un camino oscuro, trabajando con personajes ya conocidos como Phil Cassidy y, eventualmente, construyendo su propio imperio criminal junto a su hermano Lance Vance (el mismo Lance que aparece en el Vice City original).
Innovaciones de Vice City Stories
Vice City Stories no fue solo una expansión de la historia; introdujo varias mecánicas de juego nuevas que lo diferenciaban del Vice City original y de otros títulos de la serie hasta ese momento. La más notable fue el sistema de "construcción de imperios".
En lugar de simplemente comprar propiedades para guardar partidas o ganar ingresos pasivos, Vic podía tomar el control de negocios ilegales de bandas rivales, como redes de protección, burdeles o puntos de contrabando. Una vez adquiridos, estos negocios podían mejorarse y ofrecían misiones específicas que aumentaban los ingresos y a veces requerían defenderlos de ataques. Este sistema añadía una capa estratégica y de gestión al ciclo de juego principal.
Otras mejoras incluyeron un sistema de combate cuerpo a cuerpo más profundo con agarres y lanzamientos, la posibilidad de sobornar a la policía o al personal del hospital para reducir el nivel de búsqueda y mantener las armas, y la reintroducción de los paquetes ocultos (en este caso, 99 globos rojos, un guiño a la canción de Nena que sí estaba en el Vice City original).
El juego también presentó mejoras gráficas notables en su versión para PS2 en comparación con el lanzamiento original de PSP, como efectos bloom, mayor distancia de dibujado y una densidad incrementada de NPC y vehículos.
| Característica | Grand Theft Auto: Vice City (2002) | Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006) |
|---|---|---|
| Año de Ambientación | 1986 | 1984 |
| Protagonista Principal | Tommy Vercetti | Victor Vance |
| Mecánica Destacada Adicional | Compra de propiedades (seguras, negocios) | Construcción de Imperio (tomar negocios de bandas) |
| Plataformas Originales | PS2, Xbox, PC, etc. | PSP, PS2 |
¿Estaba la Canción "Africa" de Toto en Vice City?
Sí, la icónica canción "Africa" de la banda Toto *sí* estaba incluida en la banda sonora original de Grand Theft Auto: Vice City de 2002. Era uno de los temas que se podían escuchar al sintonizar la estación de radio Emotion 98.3 mientras se conducía por la ciudad.
"Africa", lanzada en 1982, es una canción que se ha convertido en un clásico atemporal y un símbolo de la música de los años 80. Su inclusión en Vice City contribuía enormemente a la ambientación nostálgica y ochentera del juego. Afortunadamente para los fans de este tema en particular, a pesar de las omisiones en la Definitive Edition, "Africa" de Toto *sí* se mantuvo en la lista de canciones remasterizada de Emotion 98.3. Esto significa que, aunque otras canciones queridas no regresaron, el viaje por Vice City al son de la lluvia bendecida en Africa sigue siendo posible en la nueva versión.
Preguntas Frecuentes Sobre la Banda Sonora de Vice City
¿Están todas las canciones originales de GTA Vice City en la Definitive Edition?
No, quince canciones de la banda sonora original de 2002 no están presentes en Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition debido a problemas de licencias.
¿Por qué faltan algunas canciones en la remasterización?
La razón principal es la dificultad o imposibilidad de Rockstar y Grove Street Games para readquirir los derechos de licencias musicales para ciertas pistas después de tantos años.
¿Qué artistas importantes faltan en la banda sonora?
Entre los artistas más notables cuyas canciones no regresaron se encuentran Michael Jackson, Ozzy Osbourne, Lionel Richie, Gary Numan y Kate Bush.
¿Se puede jugar a Grand Theft Auto: Vice City Stories en consolas modernas?
Vice City Stories fue lanzado para PSP y PS2. Hubo una versión digital para PS3, pero fue eliminada de PlayStation Network. Actualmente, no está disponible oficialmente en consolas de generación reciente como PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S o Nintendo Switch.
¿La canción "Africa" de Toto está en GTA Vice City Definitive Edition?
Sí, a diferencia de otras canciones, "Africa" de Toto *sí* está presente en la banda sonora de Grand Theft Auto: Vice City en la Definitive Edition, dentro de la estación Emotion 98.3.
En conclusión, mientras que la Definitive Edition de Vice City ofrece una experiencia visual y de juego mejorada, la banda sonora sufre algunas pérdidas debido a los inevitables desafíos de las licencias musicales. Aunque faltan quince temas, la esencia sonora de los 80 sigue viva, permitiendo a los jugadores, tanto nuevos como antiguos, sumergirse en el vibrante y peligroso mundo de Vice City.
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