23/05/2023
Kingdom Hearts Birth by Sleep (KH BBS) es una pieza fundamental en el vasto tapiz de la saga Kingdom Hearts. Sirviendo como precuela directa de los primeros juegos, nos presenta a tres nuevos protagonistas: Terra, Ventus y Aqua, aprendices de Maestro de la Llave Espada cuyas vidas están a punto de entrelazarse en un destino lleno de luz, oscuridad y decisiones difíciles. Lo que distingue a KH BBS es su estructura narrativa única, dividida en tres campañas separadas, cada una siguiendo la aventura de uno de estos héroes.
![Guia al 100% de Kingdom Hearts BBS FM 48 | Desconocido [Adivino de las Eras]](https://i.ytimg.com/vi/b-ga4KquSuE/hqdefault.jpg)
Esta división en escenarios individuales plantea una pregunta común para los nuevos jugadores: ¿en qué orden debo jugar las historias de Terra, Ventus y Aqua para entender mejor la trama? Afortunadamente, la respuesta proviene de la fuente más fiable: el propio director de la serie, Tetsuya Nomura.

La Estructura Trina: Tres Caminos Hacia el Destino
A diferencia de otros juegos de la serie, KH BBS te da la libertad de elegir con qué personaje comenzar tu viaje después de una breve introducción compartida. Sin embargo, aunque la elección inicial es tuya, las historias de Terra, Ventus y Aqua no son independientes; son tres hilos de la misma madeja que se entrelazan constantemente. Cada personaje visita los mismos mundos, pero sus experiencias, los personajes que conocen y los eventos que presencian varían significativamente, ofreciendo diferentes perspectivas sobre los mismos conflictos y misterios.
La campaña de cada personaje se siente distinta no solo en la historia, sino también en la jugabilidad. Aunque comparten el innovador Sistema de Comandos, las habilidades y el estilo de combate de cada aprendiz varían. Se menciona que Terra destaca en el daño físico, Ventus es el más rápido, y Aqua sobresale en la magia. Estas diferencias sutiles hacen que cada partida se sienta fresca, incluso al visitar un mundo por segunda o tercera vez con un protagonista diferente.
El Camino Recomendado: Terra, Ventus, Aqua
Según la recomendación oficial de Tetsuya Nomura, el orden ideal para experimentar Kingdom Hearts Birth by Sleep y comprender mejor su compleja y emotiva narrativa es jugar primero la historia de Terra, luego la de Ventus y finalmente la de Aqua. Este orden no es arbitrario; está diseñado para que el jugador descubra la trama de una manera que construya gradualmente la tensión, revele información clave en el momento justo y maximice el impacto emocional de los eventos.
¿Por Qué Este Orden es el Mejor para Entender la Historia?
Jugar en el orden Terra, Ventus, Aqua permite que la historia se despliegue de una manera que tiene sentido narrativo y temático:
- La Historia de Terra: A menudo se siente como la introducción más directa al conflicto principal y al vasto universo del juego. La perspectiva de Terra, marcada por su lucha interna entre la luz y la oscuridad y su deseo de convertirse en Maestro, establece muchas de las bases argumentales y presenta a personajes cruciales y las amenazas que acechan. Su viaje es el punto de partida que introduce al jugador a los desafíos que enfrentarán los tres amigos.
- La Historia de Ventus: Al jugar la historia de Ventus después de la de Terra, el jugador ya tiene contexto sobre ciertos eventos y personajes. La narrativa de Ventus a menudo profundiza en los misterios presentados en la ruta de Terra y ofrece una visión más cercana de las maquinaciones de los antagonistas. Su viaje, marcado por la inocencia y la amistad, proporciona un contrapunto emocional crucial a la lucha de Terra.
- La Historia de Aqua: La campaña de Aqua, jugada al final, actúa como la culminación y resolución de muchos de los arcos argumentales. Su perspectiva, la de la aprendiz más diligente y preocupada por el bienestar de sus amigos, ofrece las piezas finales del rompecabezas. Aqua a menudo llega a los mundos después que sus amigos, lidiando con las consecuencias de sus acciones y descubriendo verdades que ellos no vieron. Su viaje es a menudo el más melancólico y proporciona el cierre necesario para la trágica historia de los tres.
Este orden recomendado por Nomura permite que el jugador experimente un build-up natural de la narrativa, donde cada historia añade capas de significado a las anteriores, culminando en la perspectiva de Aqua que ata muchos cabos sueltos y revela el alcance completo de la tragedia que se cierne sobre ellos. Es la forma en que la mayoría de los fans y el propio creador creen que se disfruta mejor la complejidad y la profundidad emocional de KH BBS.
El Capítulo Final: La Verdad Completa
Un incentivo adicional para completar las tres historias principales es que hacerlo desbloquea el capítulo final del juego. Este epílogo es esencial para obtener la conclusión completa de la trama de Birth by Sleep y para entender su conexión directa con el resto de la saga Kingdom Hearts. No ver el capítulo final es perderse una parte crucial de la narrativa y el verdadero desenlace de las aventuras de Terra, Ventus y Aqua. Esto subraya la importancia de que las tres campañas, y el orden en que se juegan, son fundamentales para una experiencia completa.
Los Nescientes: Emociones Convertidas en Monstruos
En su viaje a través de los diferentes mundos, Terra, Ventus y Aqua se enfrentarán a una nueva raza de enemigos: los Nescientes (conocidos como Unversed en inglés). El Maestro Eraqus se refiere a ellos como "Aviesas emociones que se han transmutado en monstruos". Esta descripción es clave para entender la naturaleza del conflicto en KH BBS. Los Nescientes son, en esencia, manifestaciones físicas de las emociones negativas, lo que los convierte en adversarios temáticos perfectos para una historia que explora la lucha interna de los personajes con la oscuridad, la duda, la envidia y el miedo. Cada personaje interactúa con los Nescientes de manera diferente, reflejando sus propias batallas emocionales, lo que añade otra capa de profundidad a por qué sus historias son únicas pero interconectadas.
Comprender que los Nescientes son el enemigo común, surgido de las mismas fuerzas emocionales que afectan a los protagonistas y a otros personajes, refuerza la cohesión de las tres narrativas. Luchar contra estas "emociones aviesas" se convierte en una metáfora de la propia lucha de los héroes por mantener el control sobre sus sentimientos y resistir la influencia de la oscuridad.
Más Allá de la Historia: Otras Características
Aunque el enfoque principal para entender el orden de juego es la narrativa, KH BBS ofrece otras características que complementan la experiencia. El Sistema de Comandos permite una gran personalización en el combate, mientras que el Shotlock y el D-Link añaden mecánicas únicas que evolucionan a lo largo del juego. El Tablero de Comandos (Command Board) ofrece un minijuego estratégico tipo tablero que puedes jugar para obtener ventajas. Si bien estas características son divertidas y enriquecen el gameplay, no influyen en el orden recomendado para seguir la historia principal.
La Mirage Arena es otro aspecto del juego, centrado en desafíos y modos multijugador (aunque solo local Ad-Hoc en la versión original de PSP). Aquí puedes enfrentarte a hordas de Nescientes o competir en carreras y batallas con otros jugadores. Si bien es una excelente forma de obtener objetos raros y probar tus habilidades, tampoco afecta la forma en que debes abordar las campañas individuales para la trama.
Preguntas Frecuentes sobre el Orden de Juego
Es natural tener dudas antes de empezar un juego con una estructura tan particular. Aquí respondemos algunas preguntas comunes:
¿Es estrictamente necesario jugar en el orden Terra, Ventus, Aqua?
No es estrictamente obligatorio en el sentido de que el juego te permite elegir cualquier orden. Sin embargo, es la forma recomendada por el director del juego para una experiencia narrativa óptima. Jugar en este orden asegura que los giros de la trama y las revelaciones se presenten de la manera más impactante y comprensible.
¿Qué desventajas tiene jugar en un orden diferente?
Jugar en un orden diferente podría resultar en que ciertos eventos o revelaciones pierdan parte de su impacto. Podrías encontrar spoilers para las historias de otros personajes antes de experimentarlas tú mismo, o podrías llegar a escenas clave sin el contexto emocional o argumental completo que las campañas anteriores proporcionan. Aunque la historia sigue siendo comprensible, la experiencia de descubrirla puede sentirse menos fluida y menos resonante.
¿Afecta el orden de juego a la dificultad?
Si bien las habilidades iniciales de los personajes varían (Terra más fuerte, Ventus más rápido, Aqua más mágica), el juego está equilibrado para ser completado con cualquiera de ellos primero. La dificultad general dependerá más de tu familiaridad con el sistema de combate y tu habilidad para construir un buen mazo de comandos que del orden en sí mismo.
¿Puedo cambiar de personaje en cualquier momento?
No. Una vez que comienzas una campaña con un personaje, debes completarla hasta el final de su historia individual antes de poder seleccionar la campaña de otro personaje desde el menú principal. La única excepción es la breve introducción compartida al principio.
¿Qué desbloquea completar las tres historias?
Completar las historias de Terra, Ventus y Aqua es el requisito principal para desbloquear el capítulo final (Final Episode) del juego, que es crucial para la conclusión de Birth by Sleep y su conexión con el resto de la saga.
Conclusión
Kingdom Hearts Birth by Sleep es una precuela conmovedora y vital para la saga, ofreciendo una profunda exploración de los orígenes de muchos elementos clave y presentando personajes cuyas historias resuenan a lo largo de toda la serie. La estructura de tres protagonistas es una de sus mayores fortalezas, permitiendo ver una épica tragedia desde múltiples ángulos.
Para vivir esta historia de la manera más rica y comprensible posible, la recomendación de jugar en el orden Terra, Ventus, y finalmente Aqua es la guía definitiva. Este camino asegura que experimentes el crecimiento de la narrativa, la revelación gradual de los secretos y el impacto emocional completo de los eventos que llevan al trágico destino de estos tres valientes guerreros. Prepárate para un viaje inolvidable a través de los mundos, enfrentándote a los Nescientes y descubriendo el verdadero significado de la amistad y el sacrificio en el universo de Kingdom Hearts.
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