09/11/2011
En el vasto mundo de Grand Theft Auto: San Andreas, la vida de Carl 'CJ' Johnson no se limita únicamente a las misiones principales y la lucha por el control de Grove Street. También hay espacio para el romance, permitiéndole entablar relaciones con varias mujeres a lo largo del estado. Estas relaciones no solo añaden una capa de profundidad a la experiencia, sino que también ofrecen beneficios tangibles que pueden ayudar a CJ en sus actividades delictivas y personales.

En total, CJ puede salir con seis novias diferentes. Dos de ellas se encuentran a través de misiones de la historia, mientras que las otras cuatro son opcionales y deben ser descubiertas explorando el mapa. Cada una de estas mujeres tiene sus propias preferencias en cuanto a la apariencia de CJ, los tipos de citas que disfrutan y los horarios en los que están disponibles. Cultivar estas relaciones requiere tiempo y esfuerzo, pero las recompensas, que incluyen ventajas únicas, vehículos y atuendos especiales, bien valen la pena.

Los Fundamentos de las Citas
Antes de embarcarte en la búsqueda del amor en San Andreas, es crucial entender cómo funciona el sistema de citas. A las novias opcionales se las identifica por una flecha azul sobre sus cabezas cuando las encuentras en el mundo. Para iniciar una relación, simplemente acércate a ellas.
Ellas te indicarán si se sienten atraídas por ti. Si no es así, recibirás un mensaje en pantalla explicando qué aspecto de CJ no cumple sus expectativas (peso, musculatura, atractivo sexual). Si sí hay atracción, te preguntarán si quieres empezar a salir. Una respuesta positiva marcará el inicio de la relación.
Un detalle importante es el Atractivo Sexual. Si CJ tiene un alto nivel de atractivo sexual, esto anula todas las preferencias de apariencia de las chicas, haciendo mucho más fácil iniciar relaciones con cualquiera de ellas, independientemente de su peso o musculatura. Si tu objetivo es salir con todas, enfócate en aumentar este atributo.
Una vez que tienes novia, su casa aparecerá en el mapa con un icono de corazón. Para tener una cita, dirígete a su casa y entra en el marcador rojo. Ella saldrá y te propondrá una de tres actividades principales: cenar, bailar o dar un paseo en coche.
Tipos de Citas
- Cena: Es el tipo de cita más común. Implica llevar a tu novia a un restaurante de comida rápida, bar, restaurante o cafetería. Cada chica tiene una preferencia por un tipo específico de local, y solo tendrán una buena cita si las llevas a su lugar favorito. Los iconos en el mapa te ayudarán a identificar cada tipo de establecimiento (hamburguesa/pollo/pizza para comida rápida, martini para bares, cuchillo y tenedor para restaurantes, y taza de café para cafeterías).
- Baile: Llevarás a tu novia a una discoteca y participarás en un minijuego de baile basado en ritmo. Debes pulsar los botones correctos al compás de la música. Un buen rendimiento hará feliz a la chica, mientras que un mal baile la enfadará. Las discotecas se marcan en el mapa con un icono de disco de vinilo.
- Paseo en Coche: Debes llevar a tu novia a una zona que le guste y conducir a una velocidad con la que se sienta cómoda. Una barra de "diversión" en el lado derecho de la pantalla se llenará a medida que conduzcas. Llenar esta barra resulta en una cita exitosa.
Además de estas, algunas novias tienen citas especiales. Estas actividades son únicas para cada chica y pueden reemplazar cualquiera de los tres tipos principales de cita. Son una buena manera de evitar actividades que te parezcan tediosas. Pueden variar desde simplemente ir como pasajero mientras ella conduce hasta ayudarla a realizar tiroteos desde el coche contra bandas rivales.
El Medidor de Relación y sus Efectos
Después de completar (o fallar) la actividad de la cita, llevarás a la chica de vuelta a casa. Si la cita fue bien, el medidor de relación aumentará. Incluso podrías ser invitado a pasar a tomar "café" (un eufemismo en el juego). Si la cita fue un fracaso, el medidor de relación disminuirá.
- Una cita exitosa aumenta el medidor de relación en un 5%.
- Una cita exitosa que termina en "café" aumenta el medidor en un 10%.
- Una cita fallida disminuye el medidor en un 5%.
Es crucial mantener el contacto. Si CJ pasa mucho tiempo sin ver a una novia, ella lo llamará. Si continúa ignorando sus llamadas, el medidor de relación comenzará a disminuir. Por lo tanto, es importante visitarlas regularmente para mantener la relación.
¿Besos y Regalos? ¡Sí!
Sí, se puede besar a las novias en GTA San Andreas. Además de los tipos de cita principales, CJ puede dar regalos y besar a sus novias para obtener un pequeño impulso adicional en el medidor de relación durante una cita. Hay tres tipos de regalos que se pueden encontrar dispersos por el mapa: flores, consoladores y vibradores.
Una vez que estés en una cita y tengas un regalo en tu inventario, enfréntate a tu novia y pulsa el botón indicado (L1 / LB / TAB). Se reproducirá una breve escena donde CJ le entrega el regalo. Después de la escena, si vuelves a pulsar el mismo botón (L1 / LB / TAB) cuando se te indique, CJ besará a su novia. Esto proporcionará un pequeño impulso adicional a la puntuación de la cita, ayudando a llenar el medidor de relación más rápido.
Recompensas de las Relaciones
Construir relaciones no es solo por diversión; ofrece recompensas muy útiles. La mayoría de las novias otorgan una ventaja única tan pronto como comienzas a salir con ellas. Una vez que el medidor de relación alcanza el 50%, te darán las llaves de su coche, que aparecerá aparcado fuera de su casa. Finalmente, al llegar al 100% de relación, te ofrecerán un atuendo único relacionado con su profesión o intereses.
Un consejo importante: si una novia muere, morirá para siempre. Aunque las novias suelen tener bastante salud y no es algo que ocurra a menudo durante las citas normales, siempre es una buena idea guardar la partida antes de una cita, especialmente si involucra situaciones de riesgo como la cita especial de Denise.
Conociendo a las Novias
Aquí tienes un desglose detallado de cada una de las seis novias que CJ puede conocer en San Andreas:
Denise Robinson
Denise es la primera novia que CJ conoce, encontrada durante la misión de la historia "Burning Desire", donde la rescata de un edificio en llamas. Vive cerca de Grove Street.
Al ser la primera, actúa como una especie de tutorial. No es exigente con la apariencia de CJ ni con los tipos de citas. En los paseos, prefiere quedarse por su barrio. No le gusta cruzar los puentes hacia el este de Los Santos.
Su cita especial es un tiroteo desde el coche. Mientras conduces hacia el lugar de la cita, ella se inclinará por la ventana para disparar a miembros de bandas rivales. Si mata suficientes, la cita se considerará exitosa y podrás llevarla a casa antes.
Recompensas: No ofrece una ventaja al inicio. Al 50% de relación, obtienes las llaves de su Hustler. Al 100%, recibes el atuendo de proxeneta.
| Preferencia de Apariencia | Preferencia de Cena | Preferencia de Velocidad en Coche | Hora Disponible | Nivel para Café |
|---|---|---|---|---|
| Ninguna | Ninguna | Ninguna | 16:00 - 6:00 | 40% |
Katie Zhan
Katie es una de las novias opcionales en San Fierro. La encuentras haciendo yoga en el Avispa Country Club. Necesitas tener un nivel de musculatura suficiente para que se interese en ti. Puedes recogerla en su casa cerca del Puente Gant.
Le encantan las cafeterías para cenar y odia ir rápido en el coche. Para los paseos, le encanta el Puente Gant (la versión de Rockstar del Golden Gate). Conducir lentamente sobre el puente y volver suele ser suficiente para llenar la barra de diversión.
Recompensas: Su ventaja es una de las mejores: reduce las tarifas del hospital y CJ conserva todas sus armas al morir. Al 50%, obtienes las llaves de su Romero. Al 100%, recibes el uniforme de médico.
| Preferencia de Apariencia | Preferencia de Cena | Preferencia de Velocidad en Coche | Hora Disponible | Nivel para Café |
|---|---|---|---|---|
| CJ Musculoso | Cafetería | Lenta | 12:00 - 0:00 | 50% |
Michelle Cannes
La segunda novia opcional de San Fierro, Michelle, se encuentra dentro de la escuela de conducción de la ciudad. Se interesará en CJ si tiene sobrepeso. La recoges en su taller mecánico.
En los paseos en coche, Michelle quiere ir lo más rápido posible. El área de Doherty, donde está el taller de CJ, es un buen lugar para esto. Sin embargo, su cita especial es muy común: a menudo te pedirá conducir ella. CJ se sentará como pasajero mientras ella da una vuelta. La única forma de fallar es salir del coche mientras ella conduce.
Recompensas: Su ventaja te permite usar el taller de pintura (Pay 'n' Spray) en su garaje gratis. Al 50%, obtienes las llaves de su monster truck. Al 100%, recibes el traje de carreras.
| Preferencia de Apariencia | Preferencia de Cena | Preferencia de Velocidad en Coche | Hora Disponible | Nivel para Café |
|---|---|---|---|---|
| CJ con Sobrepeso | Bar | Rápida | 0:00 - 12:00 | 40% |
Barbara Schternvart
Encontrarás a Barbara fuera de la comisaría de policía en El Quebrados, en la zona del desierto. Se acercará a CJ si tiene sobrepeso. La recoges en la comisaría.
Barbara prefiere las cafeterías y una velocidad de conducción estándar. Le encanta que la lleven por El Quebrados, así que dar vueltas por el pequeño pueblo en coche suele ser suficiente para llenar la barra de diversión.
Evitar las citas de baile con Barbara es recomendable, ya que la discoteca más cercana está en Las Venturas, un viaje largo. Las opciones de cena o paseo en coche en su ciudad son mucho más rápidas.
Recompensas: Sus recompensas giran en torno a su trabajo policial: CJ pierde menos dinero y conserva todas sus armas al ser arrestado. Al 50%, obtienes las llaves de su policía Ranger. Al 100%, recibes el uniforme de policía.
| Preferencia de Apariencia | Preferencia de Cena | Preferencia de Velocidad en Coche | Hora Disponible | Nivel para Café |
|---|---|---|---|---|
| CJ con Sobrepeso | Cafetería | Estándar | 00:00 - 6:00 | 60% |
Millie Perkins
Millie es la segunda novia de la historia, conocida durante la misión opcional "Key to Her Heart". Es una de las más fáciles de llevar al 100% rápidamente. Necesitas alcanzar el 35% de relación con ella para progresar en la cadena de misiones del atraco.
Le encantan los restaurantes y conducir a velocidad estándar por su barrio, que está en las afueras de Las Venturas, cerca de la discoteca de la ciudad. Sin embargo, su cita especial es la forma más rápida de subir la relación.
Llegar a casa de Millie vistiendo el traje de sadomasoquismo obtenido en la misión "Key to Her Heart" resultará inmediatamente en una invitación a tomar "café". Esto te da un aumento del 10% sin necesidad de ir a una cita. CJ se cambiará de ropa automáticamente después.
Recompensas: A diferencia de otras, Millie no ofrece una ventaja inicial ni un atuendo especial al 100% (el traje de sadomasoquismo cuenta como su regalo). Al 35% de relación, te dará la tarjeta de acceso necesaria para el atraco. Al 50%, obtienes las llaves de su Club rosa.
| Preferencia de Apariencia | Preferencia de Cena | Preferencia de Velocidad en Coche | Hora Disponible | Nivel para Café |
|---|---|---|---|---|
| Ninguna | Restaurante | Estándar | 12:00 - 22:00 | 40% |
Helena Wankstein
Helena es la última novia opcional, encontrada disparando en el tejado del Ammu-Nation de Blueberry. Es posiblemente la más difícil de conquistar, ya que requiere que CJ esté delgado y tenga un alto nivel de atractivo sexual. Si tienes mucha musculatura, tendrás que dejar de comer hasta que disminuya.
Una vez que se interese, podrás recogerla en su granja. Le gustan los restaurantes y que la lleven en coche a velocidad estándar por su granja. Sin embargo, su ubicación aislada puede hacer que las citas sean un poco más largas.
Recompensas: Su ventaja desbloquea el cobertizo frente a su casa, dándole a CJ acceso a varias armas. Al 50%, obtienes las llaves de su Bandito. Al 100%, recibes el atuendo rural.
| Preferencia de Apariencia | Preferencia de Cena | Preferencia de Velocidad en Coche | Hora Disponible | Nivel para Café |
|---|---|---|---|---|
| CJ Delgado | Restaurante | Estándar | 14:00 - 2:00 | 70% |
Preguntas Frecuentes sobre Citas en GTA San Andreas
Aquí respondemos algunas dudas comunes sobre el sistema de citas:
- ¿Cómo encuentro novias? Dos (Denise y Millie) se encuentran en misiones de historia. Las otras cuatro (Katie, Michelle, Barbara, Helena) se encuentran explorando el mapa en ubicaciones específicas (Country Club, escuela de conducción, comisaría, Ammu-Nation tejado) y se identifican por una flecha azul.
- ¿Qué necesito para empezar a salir con una chica? Depende de la chica. Algunas tienen preferencias de apariencia (musculoso, sobrepeso, delgado). Un alto nivel de Atractivo Sexual anula estas preferencias. Acércate a ellas y te dirán si les atraes.
- ¿Cuántos tipos de citas hay? Hay tres tipos principales: Cena (restaurantes, bares, cafeterías), Baile (discotecas) y Paseo en Coche. Algunas chicas tienen citas especiales únicas.
- ¿Se puede besar a las novias? Sí, durante una cita puedes dar un regalo y luego besarla pulsando el botón indicado. Esto da un pequeño impulso al medidor de relación de la cita.
- ¿Qué son las recompensas de las novias? Incluyen ventajas únicas (como conservar armas al morir o Pay 'n' Spray gratis), las llaves de sus coches (al 50% de relación) y atuendos especiales (al 100% de relación).
- ¿Qué pasa si fallo una cita? El medidor de relación con esa novia disminuirá en un 5%.
- ¿Qué pasa si ignoro a una novia? Te llamará. Si la sigues ignorando, el medidor de relación disminuirá con el tiempo.
- ¿Qué pasa si una novia muere? Morirá permanentemente. Es recomendable guardar la partida antes de citas arriesgadas.
Dominar el arte de las citas en San Andreas puede ser una actividad secundaria gratificante, ofreciendo no solo interacciones interesantes sino también beneficios prácticos para tu partida. ¡Así que sal ahí fuera, conoce gente y quizás encuentres el amor, o al menos un coche gratis y una ventaja útil!
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