14/09/2023
Cheat Engine es una herramienta muy conocida en el mundo del gaming, especialmente entre aquellos que disfrutan modificando la experiencia en juegos de un solo jugador. Sin embargo, a menudo surge una pregunta recurrente que genera preocupación: ¿es Cheat Engine un virus? Para responder a esto, es crucial entender qué es la herramienta, cómo funciona y los problemas específicos asociados a su instalador.
![How to hack football manager using cheat engine [Unlimited Budgets and No restricted FFP]](https://i.ytimg.com/vi/eq47Te7Zn4U/hqdefault.jpg)
En esencia, Cheat Engine es un depurador/editor de memoria de código abierto. Permite a los usuarios escanear la memoria de un proceso en ejecución (como un juego) para encontrar valores específicos, como la cantidad de salud de tu personaje o la munición que te queda. Una vez encontrados estos valores, la herramienta te permite modificarlos o incluso congelarlos, otorgándote ventajas como vida infinita, tiempo ilimitado o munición sin fin.

¿Qué es Cheat Engine y Cómo Funciona?
La función principal de Cheat Engine es la manipulación de la memoria del juego. Al escanear los procesos activos en tu ordenador, puede identificar las ubicaciones de memoria donde el juego almacena información relevante sobre el estado de la partida. Por ejemplo, si tienes 100 puntos de salud, Cheat Engine buscará en la memoria qué direcciones contienen el valor '100'. Una vez identificadas, puedes cambiar ese '100' a '1000' o hacer que el valor sea inalterable, simulando así la invencibilidad.
Además de la edición de valores simples, Cheat Engine ofrece herramientas más avanzadas. Incluye funciones de desensamblaje para ver el código de un proceso, lo que permite a los usuarios más técnicos inyectar su propio código o modificar instrucciones del juego. También cuenta con herramientas para manipular Direct3D, usadas para efectos como ver a través de paredes (wallhacking) o cambiar el campo de visión (FOV). Con configuración avanzada, incluso se puede usar para ayudar a crear sistemas de puntería automática (aimbots), aunque su uso principal y recomendado es en partidas en solitario. El uso en juegos multijugador es activamente desaconsejado debido a las implicaciones éticas y las medidas anti-cheat.
Funcionalidades Avanzadas y Tablas de Trucos (.ct)
Desde la versión 6.1, Cheat Engine introdujo la capacidad de crear 'trainers' (programas independientes con trucos predefinidos) a partir de las tablas de trucos. Aunque el creador de trainers integrado no se ha actualizado y se prioriza el uso de scripts Lua para esta tarea, la funcionalidad existe y ha sido utilizada por grupos de trainers.
Una de las características más populares de Cheat Engine es el uso de 'Tablas de Trucos' o 'Cheat Tables'. Estos archivos, con extensión .ct, permiten a los usuarios compartir direcciones de memoria, scripts Lua y ubicaciones de código para trucos específicos de un juego. Abrir una tabla .ct es sencillo: simplemente la cargas en Cheat Engine y activas las opciones que desees. Esta capacidad de compartir ha fomentado una gran comunidad online. Aunque el sitio web oficial de Cheat Engine solía albergar estas tablas, la mayoría ahora se encuentran en sitios comunitarios como Fearless Revolution, tras ciertas controversias que abordaremos más adelante.
Las tablas de trucos no se limitan a la simple modificación de valores. Gracias a la integración del lenguaje de scripting Lua, los usuarios pueden crear funcionalidades complejas, automatizar procesos dentro del juego e incluso diseñar interfaces gráficas personalizadas para interactuar con los trucos.
La Controversia: ESA y la Comunidad
Cheat Engine ha estado en el centro de algunas polémicas, principalmente relacionadas con su potencial para ser utilizado de formas no deseadas por los desarrolladores de juegos. En 2017, la Entertainment Software Association (ESA) envió una notificación de infracción de derechos de autor al creador de Cheat Engine, Eric Heijnen. La ESA argumentó que la herramienta facilitaba la elusión de tecnologías anti-cheat y permitía acceder a contenido descargable (DLC) o microtransacciones que normalmente requerirían un pago real.
Como resultado, Eric Heijnen llegó a un acuerdo con la ESA que implicó, entre otras cosas, eliminar la sección pública de tablas de trucos del sitio web oficial de Cheat Engine. Se pidió a los usuarios que alojaran estas tablas en sitios externos. Esta decisión no fue bien recibida por toda la comunidad, y muchos miembros destacados se trasladaron a un nuevo sitio web, Fearless Revolution, que ahora sirve como el principal repositorio de tablas de trucos y centro comunitario. El sitio web oficial de Cheat Engine se enfoca ahora más en el desarrollo y soporte de la herramienta en sí, dejando la distribución de trucos a la comunidad.
El Problema del Instalador: ¿Es un Virus Realmente?
Aquí es donde llegamos al punto crucial sobre si Cheat Engine es un virus. La herramienta en sí misma, el programa ejecutable principal (Cheat Engine.exe), *no es un virus*. Es un software legítimo diseñado para interactuar con la memoria de otros programas. Sin embargo, el problema radica en el proceso de instalación.
Es bien sabido que los instaladores de Cheat Engine a menudo incluyen programas potencialmente no deseados (PUPs, por sus siglas en inglés). Estos pueden ser desde bloatware (software innecesario que ralentiza el sistema) hasta programas considerados malware o adware. La inclusión de estos PUPs es la razón principal por la que la mayoría del software antivirus detecta el instalador de Cheat Engine como una amenaza (virus, troyano, PUP, etc.) y a menudo lo pone en cuarentena o bloquea la instalación.
Es importante distinguir entre la herramienta base y el software adicional que se intenta instalar. La detección antivirus no suele apuntar al programa principal de Cheat Engine una vez instalado (si se logra instalar sin los PUPs), sino al paquete de instalación que contiene el software no deseado. Para aquellos que desean obtener Cheat Engine sin estos añadidos problemáticos, existen opciones: se pueden encontrar versiones limpias a través del Patreon del producto o, para usuarios con conocimientos técnicos, compilar el programa directamente desde su repositorio en GitHub utilizando un compilador de Pascal.
Por lo tanto, si bien Cheat Engine no es un virus en sí mismo, su método de distribución a través de instaladores con PUPs hace que sea detectado como tal por el software de seguridad, lo cual es una advertencia válida sobre el contenido del paquete de instalación.
¿Cheat Engine en Juegos de Steam? Detección y Riesgos
La pregunta sobre si los juegos de Steam detectan Cheat Engine es muy común. La respuesta no es un simple sí o no, ya que depende en gran medida del juego específico y si utiliza o no un sistema anti-cheat robusto.
En juegos de un solo jugador en Steam que no tienen ningún componente multijugador ni sistemas anti-cheat activos, es muy probable que puedas usar Cheat Engine sin problemas de detección por parte del juego o de Steam. El riesgo de ser baneado en estos casos es mínimo, ya que no estás afectando la experiencia de otros jugadores ni violando términos de servicio relacionados con el juego online.
Sin embargo, en juegos multijugador en Steam, la situación cambia drásticamente. La mayoría de los juegos multijugador populares implementan sistemas anti-cheat (como VAC de Valve, Easy Anti-Cheat, BattleEye, etc.). Estos sistemas están diseñados específicamente para detectar software de terceros que interactúa con la memoria del juego, como es el caso de Cheat Engine. Usar Cheat Engine (o cualquier otra herramienta similar) en un juego multijugador con anti-cheat conlleva un alto riesgo de detección y, consecuentemente, de ser baneado de ese juego e incluso de tu cuenta de Steam (dependiendo de la severidad y las políticas del juego y de Valve).
La preocupación expresada por un usuario sobre usar Cheat Engine en Farming Simulator 2019 para obtener tractores más rápidamente sin ser baneado ilustra este punto. Si bien Farming Simulator 2019 tiene componentes multijugador, el riesgo puede ser menor si solo juegas en solitario o en servidores privados sin anti-cheat estricto. Pero la sola pregunta denota la conciencia del riesgo potencial asociado al uso de este tipo de herramientas en plataformas como Steam que integran sistemas de seguridad.
Trampas en Football Manager 2024: Más Allá de Cheat Engine
El contexto proporcionado también menciona varias formas de "trampear" o modificar la experiencia en juegos como Football Manager 2024. Es interesante notar que muchas de estas herramientas son oficiales o semi-oficiales, a diferencia de Cheat Engine que es una herramienta de propósito general.
Las formas más comunes de "hacer trampas" en FM24, según la información, incluyen:
- Editores Oficiales: Sports Interactive, los desarrolladores del juego, ofrecen dos herramientas de edición. El editor pre-partida (gratuito en Steam/Epic) permite modificar la base de datos del juego *antes* de comenzar una partida (cambiar reglas, atributos de jugadores, finanzas, etc.). El editor dentro del juego (DLC de pago) permite realizar cambios en tiempo real *durante* una partida guardada (cambiar atributos, finanzas, reputación, hacerte insalvable, mover jugadores, etc.). Estas son formas legítimas y soportadas por los desarrolladores para alterar la experiencia de juego.
- Desactivar Enmascaramiento de Atributos: Una opción al inicio de una nueva partida que, al desactivarla, muestra los atributos exactos de todos los jugadores sin necesidad de explorarlos. Es una forma de simplificar el scouting.
- "Save Scumming" (Guardar/Cargar): Esta técnica implica guardar la partida justo antes de un evento importante (como un partido difícil o el anuncio de una lesión) y, si el resultado no es favorable, cargar la partida guardada para repetirlo hasta obtener el desenlace deseado. Aunque es una técnica muy común y difícil de prevenir por completo, es vista por muchos en la comunidad como una forma de hacer trampa que rompe la inmersión y el desafío del juego.
- Añadir un Segundo Mánager: Una técnica creativa para obtener dinero rápido. Consiste en crear un segundo mánager, colocarlo en un club rico y usarlo para comprar jugadores no deseados de tu equipo principal por sumas infladas. Una vez completadas las transacciones, puedes "retirar" al segundo mánager.
- Glitches de Dinero: Aunque menos fiables y a menudo corregidos, han existido formas de explotar el sistema de transferencias para obtener dinero, como la mencionada estructura de oferta con pago inicial bajo y pagos a plazos/bonos muy altos.
Estas técnicas de FM24, especialmente los editores oficiales, contrastan con Cheat Engine. Mientras que Cheat Engine es una herramienta externa que interactúa con la memoria del juego, los editores de FM son herramientas integradas o soportadas por los desarrolladores. El "save scumming" y la técnica del segundo mánager son explotaciones de la mecánica del juego en lugar de modificaciones directas de la memoria.
Tabla Comparativa: Métodos para "Trampear"
Método | Tipo de Juego | ¿Requiere Software Externo? | ¿Oficial/Soportado? | Nivel de Riesgo (Detección/Ban) | Facilidad de Uso |
---|---|---|---|---|---|
Cheat Engine | General (principalmente solo) | Sí | No | Alto en multijugador con anti-cheat, Bajo en solo/sin anti-cheat | Moderado a Alto (depende de la tarea) |
Editor Pre-Partida (FM24) | Football Manager | Sí (instalador aparte) | Sí (oficial y gratuito) | Nulo | Moderado |
Editor In-Game (FM24) | Football Manager | No (DLC de pago) | Sí (oficial y de pago) | Nulo | Fácil |
Desactivar Enmascaramiento (FM24) | Football Manager | No (opción del juego) | Sí (opción del juego) | Nulo | Muy Fácil |
Save Scumming (FM24) | Football Manager | No (función del juego) | No (explotación) | Bajo (difícil de detectar, pero posible) | Fácil |
Añadir Mánager (FM24) | Football Manager | No (función del juego) | No (explotación creativa) | Nulo (dentro de las mecánicas) | Moderado |
Preguntas Frecuentes sobre Cheat Engine y Trampas
- ¿Es Cheat Engine seguro de usar? El programa en sí es funcional, pero el instalador a menudo contiene PUPs. Si descargas de fuentes no oficiales o no tienes cuidado durante la instalación, puedes instalar software no deseado. Obtener una versión limpia es clave para la seguridad.
- ¿Me banearán por usar Cheat Engine? En juegos de un solo jugador sin anti-cheat, es extremadamente improbable. En juegos multijugador con sistemas anti-cheat, el riesgo de detección y baneo es muy alto.
- ¿Cómo puedo obtener una versión limpia de Cheat Engine? Las opciones más seguras mencionadas son a través del Patreon oficial del proyecto o compilando el código fuente desde GitHub si tienes conocimientos técnicos.
- ¿Los editores de Football Manager son gratuitos? El editor pre-partida es gratuito. El editor dentro del juego es un DLC de pago.
- ¿Qué es "Save Scumming"? Es la práctica de guardar tu progreso en un juego y recargar esa partida si un evento posterior no sale como querías, repitiéndolo hasta obtener un resultado favorable.
En conclusión, Cheat Engine no es un virus en su núcleo, sino una herramienta potente para la edición de memoria. Sin embargo, la reputación de "virus" proviene de la inclusión de software no deseado en sus instaladores, lo que activa las alarmas de los antivirus. Su uso es seguro principalmente en juegos de un solo jugador, mientras que en juegos multijugador con sistemas anti-cheat el riesgo de baneo es significativo. Para juegos como Football Manager, existen métodos alternativos, incluyendo herramientas oficiales, que permiten modificar la experiencia de juego de diferentes maneras.
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