26/09/2007
El mundo del audio profesional y la radiodifusión FM requiere herramientas precisas y confiables. Soundcraft es una marca con una larga trayectoria en este ámbito, conocida por sus innovadores mezcladores. La serie Soundcraft UI, que incluye modelos como el UI12, representa un enfoque moderno para la mezcla, a menudo controlada de forma remota. Pero, ¿qué pasa si prefieres la sensación táctil de los faders y botones físicos? Y, ¿cuál es la historia detrás de esta reconocida marca?

Si eres usuario de un mezclador Soundcraft UI y buscas integrar el control físico, existe una aplicación diseñada precisamente para ese propósito. Esta app te permite manejar tu mezclador UI desde una superficie de control física, como los modelos Behringer BCF-2000 o X-Touch. Es una herramienta especializada que busca tender un puente entre la flexibilidad digital de la serie UI y la preferencia por el control táctil que muchos ingenieros y operadores de radio aún valoran.
Según la información disponible, esta aplicación hace exactamente lo que promete: facilitar el control de tu Soundcraft UI a través de hardware externo. Aunque se menciona que podría no ser perfecta, su funcionalidad principal está presente. La configuración inicial de la aplicación se describe como laboriosa, es decir, requiere tiempo y paciencia. Sin embargo, esta complejidad en la configuración inicial se traduce en una gran flexibilidad. Permite un control detallado, con la posibilidad de asignar hasta nueve parámetros por canal, además de funciones de cambio de banco y algunos controles generales o 'maestros'.

Es importante destacar una observación específica sobre la compatibilidad de esta aplicación con los diferentes modelos. Se menciona explícitamente que en el modelo UI24R, el modo 'gratuito' o de 'demostración' de la aplicación podría no funcionar, o al menos, no completamente. Esto sugiere que para aprovechar todas las funcionalidades en ciertos modelos, podría ser necesario adquirir la versión completa de la app, si la demo no es suficiente o no funciona correctamente.
Como se señaló anteriormente, la aplicación, aunque funcional, no está exenta de aspectos que podrían mejorarse. Entre las sugerencias de mejora mencionadas se encuentran el deseo de tener botones de selección más grandes en el panel de presets MIDI, lo que facilitaría la interacción. También se agradecería la posibilidad de ingresar los valores del controlador directamente tecleándolos, en lugar de tener que mover físicamente el potenciómetro, botón o fader correspondiente para cada entrada de valor. Otra funcionalidad deseada, especialmente considerando que la aplicación permite compartir en hasta seis dispositivos, sería la capacidad de compartir la configuración entre estos dispositivos, lo que ahorraría tiempo al configurar múltiples interfaces de control.
Un punto crucial que se menciona como una limitación actual es que la ganancia de entrada (input gain) no es uno de los parámetros ajustables a través de la aplicación. Para muchos usuarios, la ganancia de entrada es un control fundamental, por lo que su ausencia como opción ajustable a través de esta interfaz física podría ser una desventaja significativa.
A pesar de estas áreas de mejora, la respuesta del autor de la aplicación a las preguntas de los usuarios parece ser muy rápida y atenta. Se menciona una experiencia personal donde el autor respondió con prontitud a problemas con la versión demo en el UI24R, sugiriendo una buena predisposición a ofrecer soporte. Incluso hay un botón directo para enviar un correo electrónico al autor en la página de configuración de la aplicación.
Respecto al costo, se indica que no es una aplicación económica. Sin embargo, se contextualiza que las aplicaciones tan especializadas como esta rara vez lo son. Se describe como una herramienta bien pensada, lo que podría justificar su precio para aquellos que realmente necesitan la integración con superficies de control físico. Su existencia y funcionalidad podrían incluso motivar a algunos usuarios a considerar actualizar su hardware de control más antiguo.
Aunque la información proporcionada se centra en una aplicación específica para controlar la serie UI y no aborda directamente la capacidad de grabación del modelo UI12, podemos contextualizar la importancia de esta serie y la marca Soundcraft explorando su rica historia en la fabricación de consolas de mezcla.
La Herencia de Soundcraft: Pioneros en Consolas de Mezcla
Soundcraft dejó una marca indeleble en la industria del audio desde sus inicios. Su primer gran hito fue la fabricación de la Serie 1. Esta consola fue notable por ser la primera mesa de mezclas construida directamente en un flight-case o estuche de transporte. Esta innovación resolvió un problema práctico importante para los ingenieros de sonido en gira, facilitando enormemente el transporte y la protección del equipo.

La Serie 1 estaba disponible en configuraciones de 12 o 16 canales de entrada. Ofrecía cuatro salidas principales: una salida estéreo principal, una salida 'echo' post-fader (útil para efectos) y una salida de monitorización (foldback) pre-fader. Cada canal venía equipado con ecualización de cuatro bandas con frecuencias fijas. Una característica adicional y muy práctica de la Serie 1 era un conector multi-pin que permitía integrarla con un cable multipar o 'serpiente' de micrófono. Esto facilitaba el enrutamiento de señales desde y hacia el escenario hasta una posición de mezcla ubicada entre el público.
En 1975, Soundcraft introdujo una versión mejorada de su consola pionera, la Serie 1S. Esta actualización se basó en el éxito de la Serie 1 e incorporó mejoras significativas. La Serie 1S fue la que introdujo la icónica ecualización de cuatro bandas de Soundcraft, que se volvería un sello distintivo de la marca. Esta EQ mejorada incluía dos secciones de rango medio con frecuencia variable (sweepable), lo que ofrecía mucha más flexibilidad para esculpir el sonido en comparación con las frecuencias fijas de la Serie 1. Además de la EQ mejorada, la Serie 1S añadió un segundo envío de monitorización (foldback) y se ofreció en una versión con hasta 20 canales, superando el límite de 16 de su predecesora.
También en 1975, Soundcraft lanzó la consola Serie 2. Este modelo fue concebido para ser utilizado tanto en aplicaciones de sonido en vivo como en estudios de grabación. Con la Serie 2, Soundcraft comenzó a consolidar su reputación por fabricar mesas de alta calidad, asociadas con el codiciado 'sonido británico' que muchos profesionales buscaban. Inicialmente, la Serie 2 se lanzó como una consola de cuatro buses, pero posteriormente estuvo disponible en una versión de ocho buses, ofreciendo mayor versatilidad en el enrutamiento de señales.
La Serie 2 se ofreció inicialmente en versiones de 12 y 16 canales, y más tarde se añadió una versión de 24 canales para producciones más grandes. El diseño de la Serie 2 adoptó un enfoque semi-modular. Esto significaba que los canales individuales estaban construidos en módulos separados, lo que facilitaba el mantenimiento y la configuración. La sección maestra de la consola también estaba compuesta por módulos distintos, incluyendo módulos para retornos de efecto (echo return), salidas de grupo (group output), control maestro de cue (cue master) y módulos de monitorización. Los canales de entrada estaban disponibles en dos versiones: una con ecualización de frecuencia fija estándar y otra con ecualización variable (swept EQ). La versión con EQ variable también permitía conmutar entre la entrada de micrófono y la entrada de línea, que típicamente se conectaba a la salida de una grabadora multipista.
Todas las consolas Serie 2 proporcionaban control de paneo estéreo, así como cuatro buses de envío de cue. Estos envíos podían configurarse como pre-fader o post-fader, ofreciendo flexibilidad para monitorización o efectos. Además, permitían la monitorización individual a través de una función de escucha pre-fader (PFL). Cada canal podía ser dirigido directamente al bus de mezcla principal (izquierda-derecha) o a pares de subgrupos impares/pares, lo que facilitaba la gestión de múltiples fuentes de sonido.
Aquí tienes un resumen comparativo de las características clave de estas consolas históricas de Soundcraft:
| Característica | Soundcraft Serie 1 | Soundcraft Serie 1S | Soundcraft Serie 2 |
|---|---|---|---|
| Año de Lanzamiento | (No especificado, pero antes de 1975) | 1975 | 1975 |
| Innovación Clave | Primera consola en flight-case | EQ 4 bandas con 2 medios sweepable | Consola para vivo/grabación, semi-modular, "sonido británico" |
| Canales Disponibles | 12 o 16 | Hasta 20 | 12, 16, o 24 |
| Salidas Principales | Estéreo + Echo (post) + Foldback (pre) | Estéreo + Echo (post) + 2 Foldback | Estéreo + Buses de Grupo (4 o 8) |
| EQ por Canal | 4 bandas fijas | 4 bandas (2 medios sweepable) | Versiones con EQ fija o swept EQ |
| Envíos | Echo (1 post), Foldback (1 pre) | Echo (1 post), Foldback (2) | 4 envíos Cue (configurables pre/post) |
| Buses de Grupo | No especificado (rutas a L/R) | No especificado (rutas a L/R) | 4 o 8 buses |
| Características Adicionales | Conector multi-pin para snake | Segundo Foldback | Diseño semi-modular, PFL, switch Mic/Line |
Esta mirada al pasado de Soundcraft nos ayuda a comprender la base sobre la que se construyeron las generaciones posteriores de mezcladores, incluida la serie UI. La dedicación a la calidad de sonido, la innovación en el diseño y la funcionalidad práctica han sido pilares de la marca desde sus inicios.
Preguntas Frecuentes sobre Soundcraft UI y su Historia
Aunque no podemos abordar todas las posibles preguntas, basándonos en la información proporcionada, podemos responder a algunas consultas clave:
¿Existe una aplicación para controlar los mezcladores Soundcraft UI con superficies físicas?
Sí, la información describe una aplicación específica diseñada para permitir el control de los mezcladores Soundcraft UI (como el UI12 o UI24R) desde superficies de control físicas como Behringer BCF-2000 o X-Touch.

¿Qué parámetros puedo controlar con esta aplicación?
La aplicación permite controlar hasta 9 parámetros por canal, además de funciones de cambio de banco y controles maestros. Sin embargo, se menciona específicamente que la ganancia de entrada (input gain) no es uno de los parámetros ajustables.
¿Es fácil configurar la aplicación para controlar mi Soundcraft UI?
La configuración se describe como laboriosa o tediosa, aunque ofrece mucha flexibilidad una vez completada.
¿Cuáles fueron algunas de las primeras consolas importantes fabricadas por Soundcraft?
Las consolas Serie 1, Serie 1S y Serie 2 son mencionadas como modelos pioneros que ayudaron a establecer la reputación de Soundcraft en la década de 1970.
¿Qué innovación importante introdujo la Soundcraft Serie 1?
La Serie 1 fue pionera al ser la primera consola de mezcla construida directamente en un estuche de transporte (flight-case), lo que mejoró su portabilidad y protección.
¿Qué mejora clave trajo la Soundcraft Serie 1S respecto a la Serie 1?
La Serie 1S introdujo la clásica ecualización de cuatro bandas de Soundcraft con dos secciones de rango medio con frecuencia variable (sweepable), ofreciendo mayor control tonal.
¿Por qué fue significativa la Soundcraft Serie 2?
La Serie 2 fue importante porque se diseñó tanto para uso en vivo como en estudio, adoptó un diseño semi-modular, ofreció más opciones de canales y buses, y contribuyó a forjar la reputación de Soundcraft por su "sonido británico" de alta calidad.
En resumen, mientras que la serie Soundcraft UI representa la tecnología de mezcla moderna con control remoto, la marca se apoya en un legado histórico de innovación y calidad que se remonta a sus primeras consolas en la década de 1970. La disponibilidad de herramientas como la aplicación descrita demuestra un esfuerzo por integrar las ventajas del control físico con la flexibilidad de las interfaces digitales actuales.
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