12/08/2015
A lo largo de los años, los géneros musicales han aparecido y desaparecido, pero el drum and bass siempre se ha mantenido firme. Y hay una razón: su sonido distintivo y enérgico es contagioso, y sellos como Hospital, Shogun y Metalheadz lo mantienen constantemente vivo. Si estás aquí, probablemente quieras aprender a crear este sonido por ti mismo o simplemente entender mejor qué lo hace tan especial.

El Drum and Bass, a menudo abreviado como DNB o DnB, nació en el Reino Unido a principios de la década de 1990, evolucionando a partir de la música jungle y la cultura rave. Su concepto básico es simple pero potente: baterías rápidas mezcladas con líneas de bajo profundas y envolventes. A diferencia de la música pop tradicional, que suele rondar los 120-130 BPM, el DNB se caracteriza por su velocidad vertiginosa.
Una de las bellezas del DnB es que es un género multifacético. Puedes encontrar desde líneas de bajo pesadas y agresivas hasta pads suaves y melódicos a lo largo de su espectro de subgéneros. Es importante tener un estilo particular en mente al producir (o podrías combinar algunos). A lo largo de este artículo, exploraremos los elementos clave que definen este género vibrante, desde sus ritmos distintivos hasta sus potentes líneas de bajo y cómo se estructura para la pista de baile.
El Corazón del Ritmo: Baterías y Tempo
No sería drum and bass sin, bueno, las baterías. Dejando a un lado los subgéneros, los patrones de batería en el drum and bass tienden a ser muy similares en términos de ritmo. El tempo típico del Drum and Bass se encuentra entre 170 y 180 BPM, siendo la mayoría de las pistas de 174 a 175 BPM, ya que parece tener un ritmo lo suficientemente rápido sin ser excesivo.
El patrón central de batería en el drum and bass es un patrón de bombo y caja que suena rápido y sincopado. Este patrón básico puede tener muchas otras variaciones, como una caja adicional o un bombo menos, etc. Las posibilidades son infinitas, pero estas variaciones mantienen la energía y el impulso característicos del género.
El sonido del bombo y la caja es crucial para el nivel de energía de la pista y, por lo tanto, para el subgénero que estás creando. Por ejemplo, si estás haciendo Dancefloor DnB, querrás un bombo realmente potente con peso y una caja muy pesada y brillante, ambos llenando la parte baja del espectro. Mientras que si estuvieras haciendo liquid o minimal, tendrías samples más nítidos y suaves que quizás se ubiquen un poco más arriba en el espectro de frecuencias.
Una característica importante de un patrón de batería de DnB es el 'shuffle'. Este elemento percusivo consiste en una serie de notas de 1/16 después de la primera caja de cada compás. Esta técnica se toma prestada de los bateristas de funk y soul, donde el énfasis en el contratiempo se usaba para añadir una sensación de groove a las baterías, en lugar de tener un patrón aburrido, rancio y recto de bombo/caja. Puedes programar un shuffle básico con algunos hi-hats, percusión y/o 'ghost snares' (cajas fantasma). O bien, hay muchos samples disponibles que se pueden usar como shuffles prefabricados.
Aparte del shuffle, el otro factor que puede cambiar drásticamente la sensación de la pista son los hi-hats, la percusión y el uso de breakbeats sampleados. Puedes añadir cualquier número de hi-hats, shakers, panderetas para llenar el resto de la percusión. En general, los patrones rítmicos más rápidos añaden más energía. Es importante considerar el ritmo al añadir capas de percusión y hi-hats. Está bien tener elementos que sean bastante consistentes a lo largo, pero asegúrate de equilibrar eso con otros elementos con énfasis en el contratiempo. Por ejemplo, podrías tener un loop de shaker de fondo para cada nota de 1/16, junto con un bombo y una caja. Pero para añadir más interés, podrías añadir un ride en los contratiempos que sobresalga un poco más en la mezcla, dándole al loop una sensación humana.
Dependiendo del estilo, también podrías considerar añadir algunas capas de breakbeats clásicos, que se utilizan particularmente en el Jungle (muchas pistas de jungle simplemente usan un breakbeat sampleado). No solo añaden interés rítmico extra, sino también interés textural, debido a la antigüedad de las grabaciones y la tecnología utilizada en ese momento. Al añadir capas con otros elementos de percusión, es importante considerar el papel del sonido y si mejora o empeora las baterías en su conjunto. Esto es especialmente cierto al usar múltiples breakbeats sampleados, donde las cosas pueden volverse complicadas si no tienes cuidado.
Algunos nombres de breakbeats clásicos/populares que puedes samplear incluyen el Amen Break, el Think Break y el Apache Break. No tengas miedo de encontrar otros para usar. Si quieres ser creativo, puedes obtener un plugin de instrumento de batería y programar tus propios patrones de batería humana, y luego procesarlos a tu gusto para añadir tus propias texturas. Esto no es necesario, pero puede darte un mayor control.
Tradicionalmente, muchos de los sonidos de batería en el DNB provienen de fragmentos cortos de breaks cortados, dándole al género su sensación orgánica y a la vez rodante. Hoy en día, muchas pistas de drum and bass combinan estas técnicas con baterías sintetizadas y procesadas para darte más control y potencia. Usar servicios como Splice Sounds o Loopcloud puede ayudarte a encontrar los sonidos particulares que estás buscando. No tengas miedo de usar samples de los packs de samples de tus artistas favoritos; usa lo que te ayude a obtener el sonido que buscas. Piensa en el panorama general al elegir un sample: puede sonar bien por sí solo, pero no con el resto de tus baterías. Recuerda esto: no tiene sentido crear las baterías desde cero si ya existen. Usa samples de alta calidad y tu vida será mucho más fácil.
El Bajo: La Fuerza que Se Siente
Al igual que las baterías, el bajo es una parte extremadamente importante del DNB. Pero en este caso, hay algunas mejores prácticas a considerar al escribir líneas de bajo para DNB.
La mayoría de los bajos de DNB ocupan el rango de frecuencia de sub-bajo, que típicamente va desde aproximadamente 75-100Hz hacia abajo. Este es el rango de frecuencia que se reproduce bien por un subwoofer y que hace vibrar el cuerpo humano. Este rango es diferente porque a menudo no se reproduce muy bien por altavoces y auriculares tradicionales, lo que lo hace más adecuado para sistemas de sonido más grandes, como los de los clubes. Debido a que este rango puede ser muy temperamental e importante de acertar, gran parte del drum and bass tiende a escribirse en tonalidades como Mi menor, Fa menor y Fa# menor. Esto se debe a que el bajo tiende a ser lo suficientemente grave como para sentirse bien, pero lo suficientemente alto como para seguir siendo escuchado.
El punto ideal tiende a estar entre D#1 y G#1, en términos de lograr un equilibrio entre 'sentir' y 'poder escuchar'. Las frecuencias por debajo de D#1 (38.89Hz) tienden a ser poco escuchadas por el oído humano y ocupan mucho headroom en la mezcla. Sin embargo, las frecuencias por encima de G#1 (51.91Hz) tienden a seguir escuchándose bien, pero empiezan a sentirse cada vez menos al reproducirse en un sistema con subwoofers dedicados, que es la mayoría de los clubes. Esto está bien para subgéneros menos dependientes del bajo como el liquid, y no es un crimen saltar a este rango (ya que eso puede sofocar la creatividad), pero trata de mantenerte en notas más bajas cuando puedas. Por supuesto, no te obsesiones demasiado con las notas que estás tocando, y definitivamente no sacrifiques la musicalidad por la ingeniería.
Con las notas ideales en mente, el sonido del bajo en sí puede variar bastante. En subgéneros más profundos como el Liquid y el Minimal, los bajos tienden a utilizar menos distorsión y armónicos superiores (a través de distorsión más suave y/o filtrado), y en muchos casos se componen simplemente de una única onda sinusoidal. Una onda sinusoidal funciona bien ya que reproduce claramente la frecuencia dedicada, lo cual es ideal para uso en clubes y un bajo limpio. El problema es que no se reproduce bien en altavoces de rango alto. Para compensar, puedes añadir una sutil cantidad de saturación para calentar el sonido.
Pero en géneros más intensos, se puede usar más distorsión y efectos para añadir energía, color e interés. Uno de los sonidos más comunes es el 'Reese Bass'. Los bajos Reese son un elemento básico en el drum & bass y lo han sido durante mucho tiempo. El uso de ellos varía entre subgéneros, pero típicamente presentan notas de bajo más largas y sostenidas con sutil movimiento a lo largo del tiempo. En géneros de mayor energía, los bajos pueden tener mucha más variación y movimientos más rápidos.
Los bajos Reese tienden a estar hechos de lo siguiente:
- Un supersaw (diente de sierra desafinado con muchas voces en unísono) tocando una nota baja.
- Filtrado: El corte de un filtro se puede automatizar para mover el bajo durante la pista en ciertas partes.
- Modulación con chorus, phaser y/o flanger para añadir movimiento.
- Saturación y distorsión: La distorsión es clave para añadir aspereza a los bajos, especialmente en géneros como Neurofunk y Jump Up.
- Compresión o compresión multibanda: Una técnica más reciente es usar cantidades sutiles de compresión OTT para controlar la dinámica del sonido.
Muchas veces, los productores optan por añadir una capa de onda sinusoidal limpia para seguir obteniendo esa sensación de bajo profundo.
Más Allá del Ritmo y el Bajo: Instrumentos, Samples y FX
Ya tenemos las baterías y el bajo, ¿por qué parar ahí? Incluso si todo gira en torno a las baterías y los bajos, la gente todavía recuerda la melodía. La verdad es que todos los géneros de DnB hacen uso de algún tipo de idea melódica o armónica, aunque sea muy vaga y a través del uso de samples.
De hecho, el DnB tomó prestadas muchas técnicas de sampling del hip-hop en su apogeo. Pero a medida que la tecnología avanzó, ahora es posible usar sintetizadores, grabaciones y samples como parte de la composición. El sampling sigue siendo una parte importante, y tradicionalmente esto se hacía sampleando muchos discos de funk, soul y jazz. Hay muchos samples libres de derechos que puedes usar en plataformas como Splice para encontrar loops y samples musicales para cortar, manipular y procesar en tus propias producciones de DNB.
Si bien géneros como el liquid tienden a utilizar formas de composición más 'tradicionales' (melodías y acordes), sigue siendo importante considerar la tonalidad de los sonidos en otros subgéneros. En la mayoría del DNB, las pistas se escriben en una tonalidad menor. Aquí hay un breve desglose por subgénero:
- Liquid: Progresiones de acordes soulful y emocionales, pueden escribirse en tonalidad mayor o menor.
- Neurofunk/Jump Up: Generalmente líneas de bajo de una sola nota en tonalidad menor, tendiendo a utilizar la repetición de la misma nota raíz y jugando con el ritmo. A menudo usan modos como el Frigio o Locrio.
- Dancefloor: Progresiones de acordes más amigables para el pop, melodías pegadizas y sonidos brillantes.
- Minimal: Escrito casi siempre en una tonalidad menor estándar, usando la escala pentatónica para las notas de bajo. Se usan sintetizadores cortos y punzantes para dar una sensación urgente.
- Jungle: Tiende a utilizar acordes de soul/jazz sampleados y líneas de bajo sampleadas. Presenta voces sampleadas de temas de reggae/dub.
Los efectos (FX) juegan un papel masivo en el drum & bass, ya que son clave para construir energía y hacer transiciones entre secciones. La tensión es el nombre del juego con el DnB, y los FX contribuyen mucho a eso. Los FX más simples utilizados son barridos de ruido blanco e impactos, que son estándar para la música electrónica en general. Pero también pueden variar mucho más, con osciladores con pitch, filtros en movimiento y distorsión furiosa. Como siempre, se pueden usar sonidos más sutiles y menos agresivos en géneros como el liquid y el minimal, mientras que se usarían FX intensos en neuro, jump up y dancefloor. Puedes encontrar diferentes risers, downlifters e impactos en packs de samples, o puedes sintetizarlos por tu cuenta. También puedes usar todo tipo de FX creativos: discursos, foley y cualquier tipo de sonidos locos para darle vida a tus producciones.

Estructura y Arreglo para la Pista de Baile
Una vez que tienes un montón de elementos, necesitas juntarlo todo. Al igual que muchas formas de música electrónica y de baile, el drum & bass está hecho principalmente para un entorno de club. Esto significa que está hecho para DJs.
Al escribir para DJs, normalmente necesitarás incluir algún tipo de introducción de al menos 16-32 compases; de lo contrario, la idea central entrará demasiado rápido y no podrás crear una buena transición. Lo mismo ocurre con el outro, ya que es probable que el DJ esté mezclando la siguiente pista. Normalmente, la estructura general de la pista es la siguiente:
Intro para DJ (32 compases) – Ruptura (16-32 compases) – Drop (16-32 compases) – Variación del Drop (16-32 compases) – Ruptura (16-32 compases) – Drop (16-32 compases) – Outro (16-32 compases)
Por lo tanto, es poco común ver pistas de DnB que duren menos de 4 minutos, y algunas pueden llegar a durar entre 7 y 8 minutos. Si también estás tratando de que tu música sea amigable para el streaming, considera optar por la marca de 4-5 minutos como máximo, o incluso crear una edición separada para la plataforma que se sitúe entre 3 y 4 minutos (sin la introducción/outro para DJ), ya que Spotify y similares prefieren música más corta.
El drum and bass es un género con muchos loops y, por lo tanto, tiene mucha repetición con adiciones, sustracciones y manipulaciones sutiles a lo largo del tiempo. La mayoría de las veces, tendrás un break de batería con una línea de bajo como estándar, con una melodía o gancho encima para añadir interés, mientras que los FX estarán dispersos para mover el nivel de energía de la pista. Aparte de eso, el DNB no tiende a ser un género muy 'denso', excepto quizás al añadir capas de pads en géneros como el liquid, o en rupturas atmosféricas en otros subgéneros.
Mezcla y Masterización: El Pulido Final
El proceso de mezcla de DnB debe hacerse de una manera muy particular, de lo contrario, puedes terminar con una pista débil y desordenada. El objetivo al mezclar DNB es tener una mezcla muy equilibrada sin comprometer la musicalidad. Se pueden usar grandes cantidades de compresión y distorsión para muchos de los sonidos de bajo, pero a menudo todavía hay movimiento en la dinámica.
En términos de volumen, quieres que las baterías sobresalgan bastante bien, generalmente con el bombo y la caja ligeramente por encima del resto de las baterías. Los géneros más pesados pueden tener un bombo y una caja mucho más fuertes para obtener esa energía de pista de baile. En segundo lugar, el nivel del bajo debe estar bastante a la par con las baterías. Por lo general, el bombo tendrá un poco más de espacio para sobresalir por encima del bajo, pero no habrá una gran diferencia.
La ecualización es muy importante en el drum & bass, ya que quieres abrir el máximo espacio para que el bombo, la caja y el bajo sobresalgan bien. Esto se logra típicamente utilizando filtros de paso alto para eliminar frecuencias bajas innecesarias. Está bien permitirse un filtrado más agresivo en el drum & bass, ya que un sonido limpio es ideal para una pista lista para el club. Dónde cortas también es una consideración muy importante, ya que puedes 'adelgazar' fácilmente la pista demasiado al poner el corte demasiado alto. Asegúrate de ecualizar en el contexto de otros sonidos para escuchar las cosas de forma relativa.
La compresión se utiliza para equilibrar dinámicas excesivamente punzantes e inconsistencias de volumen extrañas. Se puede usar compresión rápida para domar baterías excesivamente potentes y compresión más lenta para igualar grupos y otros sonidos. Tampoco es raro ver el uso de compresión multibanda, ya que puedes controlar la energía de ciertos elementos simplemente comprimiendo los graves y los agudos.
En cuanto a la masterización, si no estás familiarizado con ella, puedes contratar a un ingeniero de masterización para que lo haga por ti. Muchas discográficas también se encargan de su propia masterización. Pero veamos una cadena general de plugins que podrías tener activada. No son todos necesarios en todos los casos, pero pueden ser útiles para lograr un master fuerte y estandarizado. Esto a menudo incluye compresión en el bus principal para 'pegar' la mezcla, compresión multibanda para equilibrar áreas específicas del espectro de frecuencia y, lo más esencial, un limitador para aumentar el volumen general y dar ese pulido final.
Géneros Populares de Drum and Bass Comparados
Vamos a ver los principales tipos de DnB de una manera fácil de entender. Piensa en estos géneros como diferentes sabores de helado: cada uno es bueno, ¡pero cada uno tiene su favorito!
| Género | Velocidad (BPM) | Características Principales | Sensación | Artistas Populares |
|---|---|---|---|---|
| Liquid | 170-175 | Bajo suave, musical | Feliz, relajante | High Contrast, Netsky |
| Jump Up | 170-180 | Grandes caídas de bajo, ritmos simples | Enérgico, divertido | DJ Hazard, Original Sin |
| Neurofunk | 172-176 | Sonidos complejos, bajo oscuro | Ciencia ficción, intenso | Noisia, Black Sun Empire |
| Mainstream | 170-175 | Melodías pegadizas, producción limpia | Amigable para la radio | Pendulum, Chase & Status |
| Darkstep | 170-180 | Bajo pesado, sonidos aterradores | Oscuro, misterioso | Technical Itch, Dylan |
| Intelligent | 170-175 | Melodías complejas, estructuras interesantes | Reflexivo, atmosférico | LTJ Bukem, Goldie |
Lo bueno de estos géneros es que a menudo se mezclan entre sí. Muchos artistas hacen música que encaja en más de un estilo. Esto mantiene la escena de DnB fresca y emocionante.
¿Dónde Encontrar Drum and Bass?
Aunque este artículo se centra en el sonido y la producción del Drum and Bass, es natural preguntarse dónde se puede escuchar este género. El Drum and Bass no se limita a una única frecuencia de radio FM a nivel mundial o incluso local. Se puede encontrar en una variedad de plataformas y lugares.
Los clubes y eventos en vivo son, tradicionalmente, el lugar principal para experimentar el Drum and Bass, sintiendo la potencia del sub-bajo en un sistema de sonido adecuado. Sin embargo, también se transmite.
Existen estaciones de radio con licencia y programas especializados que dedican espacio al Drum and Bass, como el conocido Essential Mix de BBC Radio 1 que se menciona a menudo en la escena. Históricamente, la radio pirata ha jugado un papel crucial en la difusión del género, permitiendo a DJs y productores emergentes llegar a audiencias. Estaciones como Kurupt FM (famosa por la serie 'People Just Do Nothing') son ejemplos ficticios que reflejan esta realidad histórica de la radio pirata como plataforma para el DNB y el Garage en el Reino Unido. Esto significa que puedes sintonizar diferentes estaciones en el dial FM dependiendo de tu ubicación y de si alguna estación local programa DNB, pero no hay una 'frecuencia DNB' universal.
Además de la radio tradicional y pirata, las plataformas de streaming de música, los podcasts, los canales de YouTube y las comunidades online son lugares excelentes para descubrir y disfrutar de la vasta gama de Drum and Bass.
Preguntas Frecuentes sobre Drum and Bass
Aquí respondemos algunas preguntas comunes:
¿Cuál es el tempo típico del Drum and Bass?
El tempo característico del Drum and Bass oscila principalmente entre 170 y 180 pulsaciones por minuto (BPM), siendo 174-175 BPM el más común.
¿Cuáles son los subgéneros principales del DNB?
Algunos de los subgéneros más conocidos incluyen Liquid Drum and Bass, Jump Up, Neurofunk, Darkstep/Techstep, Intelligent Drum and Bass y Mainstream Drum and Bass.
¿Qué es un 'Reese Bass'?
Es un tipo de sonido de bajo muy utilizado en DNB y otros géneros, típicamente creado a partir de una onda supersaw desafinada y procesada con filtrado, modulación (como chorus) y distorsión para darle movimiento y carácter.
¿Qué es un 'breakbeat'?
Los breakbeats son bucles de batería sampleados, a menudo tomados de grabaciones antiguas de funk, soul o jazz. Son fundamentales en el Drum and Bass (y el Jungle) y se manipulan (aceleran, cortan, editan) para crear los patrones rítmicos distintivos del género.
¿El Drum and Bass se transmite en una frecuencia FM específica?
No existe una única frecuencia FM designada específicamente para el Drum and Bass a nivel general. El género se puede escuchar en diversas estaciones de radio (con licencia o pirata), programas especializados, así como en plataformas de streaming y eventos en vivo.
Ahora conoces el emocionante mundo de los géneros de drum and bass. Desde los sonidos suaves del liquid hasta la energía del Jump Up, hay un estilo para todos. Piensa en estos géneros como diferentes colores en la misma pintura: cada uno añade algo especial al panorama general. Recuerda que muchos artistas mezclan diferentes estilos, creando sonidos nuevos y emocionantes. No sientas que tienes que elegir solo un favorito. Parte de la diversión es explorar diferentes géneros y ver cómo cambian con el tiempo. Lo más importante, ¡diviértete explorando! El drum and bass sigue creciendo y cambiando, con nuevos estilos apareciendo todo el tiempo. Ya sea que te gusten las pistas suaves y musicales o los bajos potentes, siempre hay algo nuevo que descubrir en el mundo del DnB.
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