15/08/2020
El universo de Kingdom Hearts es vasto y, a menudo, complejo. Con títulos que abarcan múltiples plataformas y colecciones que remasterizan juegos antiguos, puede ser difícil saber por dónde empezar o qué entregas son esenciales. Además de la historia principal, la música juega un papel crucial y existen juegos para dispositivos móviles que, aunque menos conocidos por algunos, son fundamentales para la trama general. Este artículo busca arrojar luz sobre la relevancia de las colecciones HD ReMIX, la mente maestra detrás de su aclamada banda sonora y la importancia y contenido de los juegos desarrollados para plataformas móviles.
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Vale la Pena Kingdom Hearts ReMIX?
Una de las preguntas frecuentes para los nuevos jugadores o aquellos que regresan a la saga es sobre el valor de las colecciones remasterizadas. Los Kingdom Hearts ReMIX, particularmente la transición de la era de PlayStation 2 a las consolas más modernas, ofrecen mejoras significativas. Se realizaron arreglos en aspectos que lo necesitaban, como la cámara en el juego original, lo que mejora la experiencia de juego de manera notable. Para los fans que vienen directamente de los juegos de PS2, las mejoras gráficas serán inmensas, aunque quizás no deslumbren a quienes ya los disfrutaron en PlayStation 3.

Si te perdiste la generación de PS3 pero amas la serie, entonces es absolutamente recomendable adquirir estas colecciones, junto con Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue, para experimentar la historia completa desde el principio hasta la llegada de Kingdom Hearts 3. Revivir o descubrir la narrativa en alta definición y con correcciones es una excelente manera de prepararse para las entregas más recientes.
Sin embargo, si ya posees los juegos en PS3, la recomendación de recomprar es más difícil. Aunque hay una ligera mejora en la fidelidad gráfica, así como una mejor optimización para televisores 4K modernos, podría valer la pena comprarlos de nuevo si tienes un televisor 4K y deseas ver la serie con su mejor aspecto posible. La diferencia puede no ser abismal respecto a la versión de PS3, pero la optimización para resoluciones más altas puede ser un factor decisivo para los entusiastas de la calidad visual.
A modo comparativo, podríamos ver las ventajas según tu punto de partida:
| Si vienes de PS2 | Si vienes de PS3 |
| Grandes mejoras gráficas | Ligeras mejoras gráficas |
| Correcciones de cámara y jugabilidad | Correcciones ya presentes (probablemente) |
| Experiencia HD completa | Optimización para 4K (si aplica) |
| Esencial para seguir la historia | Valor principalmente visual para 4K |
En resumen, las colecciones ReMIX son una puerta de entrada fantástica y casi esencial para los recién llegados o para quienes solo jugaron en PS2. Para los poseedores de la versión de PS3, el incentivo es menor, centrándose principalmente en la optimización 4K si es una prioridad.
La Magia Sonora: ¿Quién Compone la Música?
La banda sonora de Kingdom Hearts es tan icónica como sus personajes y mundos. La música juega un papel fundamental en la creación de la atmósfera y la emoción en cada escena. La compositora principal detrás de esta aclamada música es Yoko Shimomura. Su trabajo en la serie ha sido, en general, muy bien recibido.
Los críticos han elogiado la música de fondo por ser apropiada para cada escenario, sumergiendo al jugador en la ambientación de cada mundo de Disney y Final Fantasy. Se ha destacado el alto valor de producción, incluyendo el uso de la Orquesta Filarmónica de Nueva Japón y arreglos de piezas clásicas. Shimomura es alabada por su habilidad para mantener la atmósfera de cada mundo sin perder un "hilo conductor de carácter" a lo largo de toda la banda sonora de la serie.
Sin embargo, no todo fueron elogios sin reservas. Algunas críticas señalaron que los bucles de música de fondo en los primeros juegos eran demasiado cortos y repetitivos. También se comentó que, aunque la composición orquestal es sofisticada, algunos álbumes recopilatorios de Shimomura son considerados más débiles en comparación con otros trabajos, aunque las pistas de Kingdom Hearts suelen ser destacadas como lo mejor de estos álbumes.
Varias pistas han recibido una atención especial y una recepción particularmente positiva. "Hikari", el tema principal interpretado por Utada Hikaru (conocida en occidente como Utada), debutó en el número uno en las listas japonesas y se mantuvo en ellas durante semanas, vendiendo una cantidad masiva de copias y siendo reconocido por Guinness World Records como la canción temática de videojuego más vendida en Japón en 2008. Se elogió la interpretación vocal de Utada y la instrumentación, así como la calidad de su traducción al inglés para la versión occidental del juego ("Simple and Clean").
Otro tema destacado es "Passion" (interpretado también por Utada), que también tuvo un fuerte debut en las listas japonesas. Pero quizás la pista que ha capturado el corazón de muchos fans es "Dearly Beloved", el tema que suena en la pantalla de título de varios juegos de la serie. IGN la incluyó en su lista de las mejores pistas de título de RPG, comentando que esta pieza disipó las dudas iniciales sobre el potencial del juego. Se describe como una pieza apropiada para el estilo de cuento de hadas del juego, simple pero llena de emoción.
La contribución de Yoko Shimomura a la banda sonora es una parte integral de por qué la serie Kingdom Hearts resuena con tantos jugadores, creando un paisaje sonoro memorable que complementa a la perfección la mezcla única de mundos de Disney y Final Fantasy.

Más Allá de las Consolas: Los Juegos Móviles
Aunque la serie Kingdom Hearts es conocida principalmente por sus entregas en consolas, el universo se expandió significativamente con juegos diseñados para navegadores web y dispositivos móviles. Estos títulos, a menudo pasados por alto por los jugadores de consola, contienen información crucial y desarrollan partes de la historia que son fundamentales para entender la trama completa, especialmente de cara a Kingdom Hearts III y más allá.
La historia de estos juegos móviles comienza con Kingdom Hearts χ (chi), un juego de rol para navegador web lanzado en Japón. Fue desarrollado por Square Enix en colaboración con Disney Interactive Studios, BitGroove y Success. Este juego actúa como una precuela de toda la serie, ambientado siglos antes de los eventos del juego original.
En Kingdom Hearts χ, los jugadores crean su propio avatar personalizado, pudiendo elegir género, peinado, ropa y accesorios temáticos de Disney y Square Enix. La jugabilidad implica navegar por mundos inspirados en Disney, luchando contra enemigos conocidos como Sincorazón. El juego era free-to-play con microtransacciones opcionales para recuperar AP (Puntos de Acción) o comprar objetos raros como cartas especiales. Las acciones consumían AP, que se recuperaba con el tiempo o usando pociones.
El combate se desarrollaba haciendo clic en los enemigos para interactuar con ellos. Durante el turno del jugador, se sacaban aleatoriamente tres cartas de un mazo de nueve, cada una resultando en un ataque. Si la fuerza combinada de las cartas no era suficiente para derrotar al enemigo, este contraatacaba. Al derrotar un enemigo, se ganaba Lux (que funcionaba como puntos de experiencia que se reiniciaban semanalmente), puntos de experiencia regulares (para subir de nivel del personaje) y Munny (la moneda del juego).
Los jugadores también obtenían Fragmentos (más tarde llamados Medallas en la versión móvil), cartas basadas en personajes de Kingdom Hearts, Disney y Final Fantasy. Estas cartas tenían diferentes propiedades y podían ser mejoradas combinándolas con cartas iguales para potenciar sus ataques especiales. Las Keyblades también podían ser fortalecidas usando materiales encontrados en los mundos, y se adquirían nuevas Keyblades a medida que progresaba la historia, cada una potenciando diferentes tipos de cartas (Poder, Velocidad, Magia), como la Starlight o la Treasure Trove.
Además del modo para un jugador, existía un modo multijugador donde equipos de jugadores se enfrentaban a Jefes de Incursión, Sincorazón gigantes con mucha vida.
La versión para dispositivos móviles, originalmente llamada Kingdom Hearts Unchained χ y luego renombrada a Kingdom Hearts Unión χ [Cross] y finalmente Kingdom Hearts Unión χ Dark Road, compartió muchas características de jugabilidad con su contraparte de navegador, pero adaptada a una pantalla táctil. La capacidad de viajar libremente entre mundos fue reemplazada por un sistema de etapas o misiones, confinadas a áreas específicas de los mundos. El AP se pagaba para iniciar una misión, permitiendo al jugador atacar tantos enemigos como pudiera antes de derrotar un Sincorazón objetivo. Las cartas fueron reemplazadas por Medallas, y el sistema de combate se ajustó para permitir elegir entre atacar a un solo enemigo, a todos (con menos daño) o usar el ataque especial de la Medalla. Los puntos de experiencia se llamaban Lux, y las opciones de personalización se desbloqueaban a través de Tableros de Avatar usando Monedas de Avatar.
Dentro de la aplicación de Unión χ se lanzó Kingdom Hearts Dark Road, un juego independiente que exploraba los orígenes del antagonista principal de la serie, Xehanort. Aunque el modo de juego principal de Dark Road difería (basado en cartas que se movían automáticamente para atacar), compartía la estructura de visitar mundos y progresar a través de misiones.
Lamentablemente, el estado de estos juegos ha cambiado. En febrero de 2021 se anunció que Kingdom Hearts Unión χ Dark Road cerraría sus funciones online y haría la transición a aplicaciones offline. Unión χ se convirtió en una aplicación offline en mayo de 2021, permitiendo a los jugadores revivir la historia y ver escenas. Dark Road también pasó a ser una aplicación offline en agosto de 2022. Sin embargo, en agosto de 2024, Dark Road fue retirado de todas las tiendas de aplicaciones, aunque la versión offline de Unión χ aún puede estar disponible para quienes la descargaron previamente.

La Compleja Trama de los Juegos Móviles
Los juegos móviles de Kingdom Hearts no son títulos secundarios sin relevancia narrativa; por el contrario, establecen las bases de gran parte de la mitología de la serie y presentan personajes y eventos fundamentales para entender el conflicto central entre la luz y la oscuridad. La historia de Kingdom Hearts χ, Unión χ y Dark Road se cuenta de forma no lineal, pero cronológicamente, se sitúan como las entregas más tempranas en la línea temporal de la saga.
Kingdom Hearts χ
Ambientado en un mundo llamado Ciudad de la Aurora (Daybreak Town), cientos de años antes de los otros juegos, el juego comienza antes de la legendaria Keyblade War (Guerra de las Keyblades). El Maestro de Maestros, un Maestro de Keyblades precognitivo, entrega el Libro de las Profecías a cinco de sus seis aprendices, los Foretellers (Augures), antes de desaparecer. El libro manifiesta objetos y personas del futuro y contiene un relato de eventos futuros, incluyendo una profecía que predice la destrucción del mundo.
Para evitarlo, los Foretellers usan el libro para manifestar mundos futuros y derrotar a los Sincorazón que los infestan, recolectando fragmentos de luz llamados Lux. Cada Foreteller crea y lidera su propia "Unión" basada en su animal icónico: Unicornis (Ira), Anguis (Invi), Leopardus (Gula), Vulpes (Ava) y Ursus (Aced). El jugador, un nuevo portador de Keyblade, elige apoyar a una de estas Uniones y trabaja para asegurar su supremacía, recolectando Lux en proyecciones de mundos futuros como Bosque de los Enanos, Agrabah, el País de las Maravillas, Coliseo del Olimpo y Castillo de Bestia.
El jugador se hace amigo de Ephemer, un portador de Keyblade de una Unión rival que quiere explorar la torre de los Foretellers. Ephemer desaparece, y el jugador investiga con Skuld, otra portadora de Keyblade. Son interceptados por Ava, quien revela que ha reclutado a Ephemer para los Dandelions, un grupo destinado a ser excluido de la guerra inminente para reconstruir el mundo después. Ava ofrece la misma invitación a Skuld y al jugador. Mientras tanto, las Uniones se vuelven sospechosas entre sí, acusándose de robar Lux, y los Foretellers, sospechando de un traidor entre ellos, reúnen más portadores para la guerra.
Buscando una solución, el jugador, Skuld y Chirithy encuentran a Gula, quien cree que solo el desaparecido Maestro de Maestros puede detener la guerra. Ava localiza al sexto aprendiz del Maestro, Luxu, quien desapareció para observar la guerra según las instrucciones del Maestro. Cuando Luxu revela la verdadera naturaleza del traidor, Ava lo ataca, comenzando así la Keyblade War profetizada. El jugador participa en la guerra hasta colapsar, siendo uno de los pocos sobrevivientes, reuniéndose brevemente con Chirithy, Skuld y Ephemer antes de perder el conocimiento. Chirithy miente al jugador, diciéndole que todo fue un sueño. Maléfica, habiendo viajado en el tiempo, aparece cerca y planea conquistar el pasado.
Kingdom Hearts Unión χ
Unión χ se desarrolla poco después de los eventos de χ, en una línea temporal de datos alternativa donde los Dandelions (incluyendo al jugador) reviven el pasado para olvidar la guerra. Los portadores de Keyblade visitan paisajes de datos simulados basados en mundos Disney. El juego inicialmente repite la historia de χ (llamado Unchained χ), pero diverge en una nueva narrativa. Se introduce un nuevo grupo de líderes de Unión (Ephemer, Skuld, Ventus, Brain y Lauriam, el hermano de Strelitzia). Strelitzia, una de las líderes originales, es asesinada por una figura desconocida antes de poder contactar al jugador.
El Maestro de Maestros confía a Luxu su Keyblade y una caja negra, revelando su plan para terminar una guerra mayor contra trece encarnaciones de Oscuridad Verdadera usando a sus aprendices y a los nuevos líderes como recipientes. El Maestro planea viajar al futuro. Después de la guerra, los Dandelions residen en una simulación de datos de Ciudad de la Aurora, sin recordar la guerra. Los nuevos líderes acuerdan mantener la destrucción en secreto y formar una única Unión, Unión χ.
Maléfica, atrapada en el datascape, es informada por una Oscuridad sobre la naturaleza virtual del mundo y el uso de una cápsula de "bote salvavidas" para regresar al mundo real. Lauriam investiga la desaparición de Strelitzia y confronta a Maléfica, quien escapa usando una cápsula que resulta dañada. Al regresar al mundo real, la Oscuridad le dice a Maléfica que use otra cápsula para ir al futuro. Mientras tanto, una falla en el datascape muestra imágenes de eventos antes de la guerra.
Brain descubre que Ventus no estaba en la lista original de líderes y sospecha que reemplazó a Strelitzia. El grupo descubre que una Oscuridad poseyó a Ventus y mató a Strelitzia. La Oscuridad dentro de Ventus emerge y revela que usar el bote salvavidas activa un mecanismo para cerrar el datascape con las Oscuridades atrapadas. Ventus absorbe y une la Oscuridad dentro de sí para detenerla. Brain, Lauriam, Ventus y Elrena usan las cápsulas restantes para regresar al mundo real. Ephemer, Skuld y el jugador se quedan para proteger a los Dandelions. Son confrontados por cuatro Oscuridades. El jugador finge ser poseído por una de ellas y ataca a Ephemer y Skuld, forzándolos a sellar al jugador y las otras Oscuridades en el datascape.

En el mundo real, una Oscuridad encuentra a Luxu, quien coloca una figura con capa blanca en una cápsula y la envía al futuro. Los portadores de Keyblade escapados llegan a diferentes períodos de tiempo. Brain se queda atrás y se reúne con Luxu, siendo visto más tarde llevando la Keyblade y la caja del Maestro. Ciudad de la Aurora es destruida. Los Chirithies restantes de los Dandelions se convierten en Dream Eaters. El jugador elige renacer en un nuevo recipiente; muchos años después, se convierte en el mentor de Xehanort antes de fallecer.
Kingdom Hearts Dark Road
Dark Road se sitúa muchos años después, comenzando 70 años antes de Kingdom Hearts Birth By Sleep, explorando los orígenes de Xehanort y su caída en la oscuridad. Scala ad Caelum actúa como un centro principal, aunque la jugabilidad se desarrolla en mundos vistos en χ.
Xehanort, viviendo aburrido en las Islas del Destino, es abordado por Ansem (su Sincorazón del futuro) y transportado a Scala ad Caelum, una ciudad donde se entrena a los portadores de Keyblade. Dos años después, Xehanort y sus compañeros (Eraqus, Urd, Bragi, Vor, Hermod) son informados por su maestro, Odin, sobre la desaparición de siete estudiantes mayores. Baldr, otro compañero, ha partido en busca de su hermana Hoder, una de las desaparecidas. Odin les encarga explorar mundos y encontrar a los estudiantes, advirtiéndoles que no interfieran en los asuntos de otros mundos.
Xehanort y sus amigos encuentran a Vidar, Vala y Vali, tres de los estudiantes desaparecidos, quienes han estado robando objetos esenciales para el orden natural de los mundos. Vidar explica que aprendieron de Odin sobre las trece Oscuridades Verdaderas y buscan purgar el mundo encontrando las siete luces puras para convocar Kingdom Hearts. La mayoría del grupo de Xehanort se opone, pero Vor se une a los estudiantes mayores. Baldr regresa, revelando que Hoder murió protegiéndolo. En el Inframundo, encuentran las almas de Hoder y los otros estudiantes mayores desaparecidos (Heimdall, Helgi, Sigrun), enterándose de que el deseo de Vidar de purgar la oscuridad era para vengar sus muertes. Hades intenta atraparlos a todos, y el grupo se separa; solo Xehanort y Eraqus son encontrados y rescatados por Odin.
Al regresar, Scala ad Caelum es atacada por Baldr, quien revela haber sido poseído por una encarnación de Oscuridad (la que mató a Hoder para hacerlo vulnerable). Baldr confiesa haber matado a los otros estudiantes mayores para engañar a los sobrevivientes y convocar Kingdom Hearts, con el que pretende consumir los mundos en oscuridad. Mata a Urd, Bragi, Hermod, Vidar, Vala, Vali y Vor antes de enfrentarse a Xehanort y Eraqus. Con la ayuda de Odin y el espíritu de Hoder, Xehanort mata a Baldr, destruyendo su Oscuridad. Odin decide retirarse, planeando hacer a Xehanort y Eraqus sus sucesores. Bragi resulta estar vivo, siendo el último recipiente de Luxu, y decide vigilar a Xehanort.
Un año después, Xehanort conoce al Maestro de Maestros. Su conversación, junto con sus observaciones, lleva a Xehanort a creer que la oscuridad vive en cada corazón y que debe haber equilibrio entre luz y oscuridad. Eraqus lo reprende, creyendo solo en la pureza de la luz, y sus caminos se separan. Xehanort pasa sesenta años estudiando la oscuridad, reuniéndose con Eraqus cuando este le confía a Ventus después de extraer la Oscuridad Verdadera de su corazón, que se convierte en Vanitas.
Una escena post-créditos muestra un flashback a la infancia de Xehanort, donde es vigilado por su anciano mentor en las Islas del Destino, el jugador renacido de Unión χ. El mentor cree que Xehanort es el "niño del destino" y lo ha escondido para protegerlo de las Oscuridades Verdaderas hasta que sea lo suficientemente fuerte. El mentor fallece años después, contento de haber protegido al descendiente de Ephemer.
¿Es KH 1.5 lo Mismo que KH 1?
Es importante aclarar la confusión. Kingdom Hearts 1.5 ReMIX no es simplemente el juego original Kingdom Hearts con mejores gráficos. Es una colección remasterizada en alta definición que incluye el Kingdom Hearts original (Final Mix) y dos juegos adicionales que se desarrollan en el intervalo entre su conclusión y los eventos de Kingdom Hearts II. Específicamente, Kingdom Hearts 1.5 ReMIX incluye:
- Kingdom Hearts Final Mix HD
- Kingdom Hearts Re:Chain of Memories HD
- Cinemáticas HD de Kingdom Hearts 358/2 Days
Por lo tanto, no son lo mismo. 1.5 ReMIX es un paquete que te permite jugar el primer juego y entender eventos importantes que ocurrieron después a través de otro juego completo y una adaptación cinematográfica del tercero. De manera similar, Kingdom Hearts 2.5 ReMIX es una colección para Kingdom Hearts II y otros dos juegos relacionados con sus eventos.
Preguntas Frecuentes
- ¿Quién compuso la música de Kingdom Hearts?
- La compositora principal de la música de la serie es Yoko Shimomura.
- ¿Qué juegos están incluidos en Kingdom Hearts 1.5 ReMIX?
- Incluye Kingdom Hearts Final Mix HD, Kingdom Hearts Re:Chain of Memories HD y cinemáticas remasterizadas de Kingdom Hearts 358/2 Days.
- ¿Son importantes los juegos móviles para entender la historia?
- Sí, absolutamente. Kingdom Hearts χ, Unión χ y Dark Road son precuelas que establecen la base de gran parte de la mitología y explican los orígenes de elementos y personajes clave, incluyendo al antagonista principal, Xehanort.
- ¿Todavía se pueden jugar los juegos móviles de Kingdom Hearts?
- Los juegos ya no tienen funciones online. Kingdom Hearts Unión χ pasó a ser una aplicación offline que permite ver la historia. Kingdom Hearts Dark Road también tuvo una versión offline pero fue retirada de las tiendas de aplicaciones en agosto de 2024.
- ¿Las colecciones ReMIX mejoran la jugabilidad del original de PS2?
- Sí, especialmente en Kingdom Hearts 1 Final Mix HD, se hicieron mejoras como ajustes en el control de la cámara.
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