Is FM editor worth it?

El Editor In-Game de FM: Desata el Poder

24/01/2016

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Football Manager es conocido por su increíble profundidad y realismo, sumergiendo a los jugadores en el complejo mundo de la gestión futbolística. Sin embargo, a veces, los managers desean tener un control aún mayor sobre su universo de juego, ya sea para corregir pequeñas inconsistencias, cumplir fantasías futbolísticas o simplemente facilitar su partida. Aquí es donde entra en juego una herramienta poderosa y, para algunos, controvertida: el editor dentro del juego.

Este editor ofrece una capacidad sin precedentes para modificar casi cualquier aspecto de tu partida en tiempo real, permitiéndote moldear la realidad del juego a tu antojo sin tener que reiniciar tu partida. A diferencia de otras herramientas que requieren planificación previa, el editor in-game te da el poder de reacción y adaptación instantánea.

What is the FM in-game editor 23?
The in-game editor enables the real-time editing of a number of items within Football Manager, such as a player's entire attribute profile, for example. You can also change 'under the hood' attributes like; current ability and potential ability.

¿Qué es Exactamente el Editor In-Game de Football Manager?

En términos sencillos, el editor in-game es una funcionalidad adicional que puedes adquirir para Football Manager que te permite realizar cambios directos y significativos mientras estás jugando tu partida. Imagina poder ajustar los atributos de un jugador al instante, modificar el saldo bancario de tu club o incluso forzar un traspaso que en la realidad del juego sería imposible. Todo esto es posible con esta herramienta.

Desde cambiar detalles superficiales hasta alterar características fundamentales 'bajo el capó' como la habilidad actual (Current Ability) y la habilidad potencial (Potential Ability) de un jugador, el editor in-game pone un control casi total en tus manos. Es una capa adicional de personalización que va mucho más allá de lo que el juego base ofrece por sí solo.

Editor Pre-Juego vs. Editor In-Game: Entendiendo las Diferencias Clave

Es crucial entender que existen dos tipos principales de editores disponibles para Football Manager, y sus funciones y momento de uso difieren significativamente. El juego base de Football Manager ya incluye un editor, conocido como el Pre-Game Editor.

El Pre-Game Editor es una herramienta gratuita que se descarga a través de Steam y se utiliza *antes* de comenzar una nueva partida. Te permite modificar la base de datos del juego de forma permanente (hasta que decidas no usar esa base de datos modificada). Con el Pre-Game Editor, puedes cambiar estructuras de ligas, crear nuevos clubes, ajustar atributos de jugadores, modificar finanzas iniciales, etc., pero una vez que comienzas una partida con esa base de datos, esos cambios son fijos para esa partida.

Por otro lado, el In-Game Editor, como su nombre indica, se utiliza *dentro* de una partida ya existente y en funcionamiento. No modifica la base de datos base, sino que aplica cambios directamente a la simulación que se está ejecutando en ese momento. Esta es la diferencia fundamental: uno es para preparar el escenario antes de la obra, el otro es para improvisar y cambiar el guion mientras la obra se desarrolla.

Aquí tienes una tabla comparativa para visualizar mejor las diferencias:

CaracterísticaEditor Pre-JuegoEditor In-Game
CostoGratisDe pago (se compra en Steam)
Momento de UsoAntes de iniciar una partidaDurante una partida activa
Tipo de CambioModifica la base de datos (permanente para la partida)Modifica la simulación en tiempo real
FlexibilidadDefine el universo de juego inicialPermite reaccionar y modificar la partida en curso
DisponibilidadDescarga gratuita en SteamCompra adicional en Steam

Adquiriendo e Instalando el Editor In-Game

A diferencia del Pre-Game Editor que viene con el juego, el editor in-game es un contenido descargable (DLC) que debe comprarse por separado en la tienda de Steam. Su precio ronda las £6.99 (el precio puede variar según la región y la divisa).

Una vez que lo has comprado en Steam, el proceso de instalación es similar al de cualquier otro DLC. Simplemente asegúrate de tener Football Manager instalado y procede con la instalación del editor desde tu biblioteca de Steam. Una vez instalado, se integrará automáticamente con tu juego.

Para acceder a él dentro de tu partida, deberías ver un pequeño icono de lápiz en la barra de menú superior de la pantalla, generalmente cerca del icono del globo terráqueo. Si no aparece, puedes activarlo yendo al menú principal 'FM', seleccionando 'Preferencias' y buscando 'editor' en la barra de búsqueda. Asegúrate de que la opción 'Mostrar editor dentro del juego en la barra de menú' esté marcada.

Es importante destacar que al iniciar una nueva partida, el juego te dará la opción de 'impedir el uso del editor dentro del juego'. Si marcas esta opción, no podrás usar el editor en esa partida específica, incluso si lo tienes comprado e instalado. Esta es una forma de desafiarte a ti mismo a jugar sin la posibilidad de realizar cambios instantáneos.

Los Poderes del Editor: Usos Principales

El editor in-game abre un abanico de posibilidades para personalizar tu experiencia de juego. Aquí exploramos algunas de sus funciones más útiles y populares:

Impulso Financiero

Uno de los usos más directos y, para algunos, polémicos, es la capacidad de modificar las finanzas de tu club. ¿Necesitas un empujón extra para cerrar ese fichaje estrella? ¿Quieres invertir masivamente en instalaciones de entrenamiento o juveniles? Con el editor, puedes hacerlo.

Navegando a la pantalla de información del club y activando el editor (haciendo clic en el lápiz y luego en 'Editar detalles del club'), puedes ajustar el saldo bancario, el presupuesto de fichajes o el presupuesto salarial a tu conveniencia. Incluso podrías cambiar el tipo de propietario del club para simular una inyección de capital o un cambio de política.

Esta función no se limita solo a tu club. Puedes usarla para modificar las finanzas de cualquier otro equipo en el juego. ¿Quieres ver a tu máximo rival en problemas? Podrías drenar sus fondos o ponerlos en números rojos. Sin embargo, ¡cuidado! Añadir demasiado dinero rápidamente a tu club puede acarrear problemas con el Fair Play Financiero (FFP), resultando en multas o incluso deducciones de puntos.

Modificación de Atributos de Jugadores

Quizás la función más utilizada es la capacidad de alterar los atributos de los jugadores. Esto puede ir desde ajustar un par de estadísticas para hacer a un jugador más acorde con tu visión, hasta convertir a un juvenil prometedor en una superestrella instantánea, o incluso crear un equipo de ensueño con jugadores con atributos perfectos.

Seleccionando a un jugador y activando el editor ('Comenzar edición'), puedes cambiar su perfil completo, incluyendo atributos técnicos, mentales y físicos. Pero el poder no termina ahí. También puedes modificar atributos ocultos (como la consistencia, propensión a lesiones, profesionalismo, etc.) que no se muestran directamente en el perfil del jugador pero que tienen un impacto crucial en su rendimiento y desarrollo. Para acceder a estos, busca la opción 'Editar detalles de atributos del jugador'.

Además de los atributos, puedes cambiar detalles básicos como la edad, fecha de nacimiento o incluso atributos personales. Esta herramienta te permite, por ejemplo, corregir la edad de un jugador que consideras que el juego ha simulado incorrectamente, o simplemente hacer que tu jugador favorito sea aún mejor.

¿El editor FM es gratuito?
El PGE está disponible para descargar gratis en las tiendas Steam, Epic y Microsoft . Está disponible para PC y Mac, pero no para consolas ni dispositivos móviles.

Manipulación del Mercado de Fichajes

¿Cansado de negociaciones interminables? ¿Quieres simular un traspaso que acaba de ocurrir en la vida real pero aún no se ha reflejado en tu partida? El editor in-game te permite fabricar traspasos instantáneamente.

Desde el editor, puedes elegir 'Mover a mi club' o 'Mover a otro club'. Luego, simplemente seleccionas al jugador y al club de destino. El juego te permitirá establecer una tarifa (o hacerlo gratis), añadir cláusulas, e incluso determinar la fecha en que se completará el traspaso. Esto significa que puedes fichar a Kylian Mbappé para un equipo de tercera división si así lo deseas, o replicar su movimiento a un club grande si aún no ha sucedido en tu partida. Lo más notable es que puedes realizar estos movimientos en cualquier momento, incluso fuera de las ventanas de traspasos reglamentarias.

Convertirse en Inexpulsable

La presión en Football Manager puede ser intensa. Una mala racha de resultados puede llevar a la directiva a cuestionar tu puesto. Si prefieres centrarte en el desarrollo a largo plazo sin la amenaza constante del despido, el editor ofrece una solución.

En tu pantalla de inicio de manager, activa el editor y busca la opción 'Convertirse en inexpulsable'. Esta es una simple casilla que puedes marcar o desmarcar en cualquier momento. Activarla garantiza que, sin importar cuán malos sean tus resultados o cuán descontenta esté la directiva, tu puesto estará seguro. Es ideal para partidas donde quieres experimentar o reconstruir un club desde cero sin la presión inmediata de obtener resultados.

Gestión de Lesiones, Sanciones y Estado de Ánimo

Las lesiones y sanciones pueden diezmar una plantilla en momentos cruciales de la temporada, y el bajo estado de ánimo puede afectar drásticamente el rendimiento del equipo. El editor in-game te da la capacidad de mitigar o eliminar estos problemas.

Desde la pantalla de tu plantilla, activa el editor. Encontrarás opciones para 'Eliminar lesiones', 'Eliminar sanciones' y 'Eliminar infelicidad'. Puedes aplicarlas a jugadores individuales o a toda la plantilla. Imagina tener a tus jugadores clave recuperados instantáneamente antes de una final importante, o eliminar una sanción que dejaría fuera a tu mejor defensa.

Además de eliminar la infelicidad, también puedes modificar el estado de ánimo general de la plantilla, poniéndolo en un nivel muy alto para asegurar un buen rendimiento, o, si estás usando el editor para sabotear a un rival, establecer su moral en 'abismal' para desestabilizar su equipo.

¿Es 'Trampa' Usar el Editor In-Game?

La comunidad de Football Manager tiene opiniones divididas sobre el uso del editor in-game. Algunos lo ven como una forma de 'hacer trampa' que quita el desafío y el realismo del juego. Otros lo consideran una herramienta válida para personalizar la experiencia, corregir aspectos que no les gustan, experimentar con escenarios hipotéticos o simplemente jugar de una manera más relajada y divertida.

En última instancia, Football Manager es un juego para disfrutar. Si usar el editor in-game mejora tu diversión y te permite jugar de la manera que más te satisface, entonces su uso está justificado para ti. Sports Interactive, al ofrecerlo como una opción de compra, reconoce que hay una demanda por esta flexibilidad. Lo importante es que cada jugador decida cómo quiere experimentar su partida.

Preguntas Frecuentes sobre el Editor In-Game

¿Cuánto cuesta el editor in-game?

Tiene un costo adicional y se compra por separado en Steam. El precio actual es de aproximadamente £6.99.

¿Cómo sé si tengo el editor in-game instalado y activo?

Deberías ver un icono de lápiz en la barra de menú superior de la pantalla dentro de tu partida. Si no lo ves, verifica en Preferencias si la opción 'Mostrar editor dentro del juego en la barra de menú' está activada.

¿Puedo usar el editor in-game en una partida que ya he empezado?

Sí, esa es la principal característica del editor in-game. Te permite realizar cambios en tiempo real en una partida en curso, siempre y cuando no hayas marcado la opción de 'impedir el uso del editor dentro del juego' al crearla.

¿El editor in-game es lo mismo que el editor que viene con el juego?

No. El juego base incluye el Pre-Game Editor (gratuito) que se usa antes de empezar una partida. El Editor In-Game es un extra de pago que se usa durante la partida.

¿Puedo desactivar el editor in-game para una partida específica?

Sí, al crear una nueva partida, se te da la opción de 'impedir el uso del editor dentro del juego'. Si marcas esta casilla, el editor estará desactivado para esa partida.

En conclusión, el editor in-game de Football Manager es una herramienta potente que ofrece un nivel de control y personalización sin igual. Ya sea que lo uses para facilitar tu camino hacia la gloria, experimentar con escenarios locos o simplemente ajustar pequeños detalles, te permite ser el verdadero arquitecto de tu universo futbolístico virtual.

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