Has the Master System been discontinued?

¿Sega Master System Descontinuada? Su Historia

10/06/2019

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La Sega Master System es una consola de videojuegos de 8 bits que marcó una era para muchos jugadores en todo el mundo. Lanzada originalmente como una versión remodelada de la Sega Mark III japonesa, compitió directamente con la dominante Nintendo Entertainment System (NES). A pesar de no alcanzar la misma popularidad global que su rival, la Master System forjó su propio camino, logrando un éxito considerable en regiones inesperadas y dejando un legado particular. La pregunta sobre su estado actual, si ha sido descontinuada o no, tiene una respuesta más compleja de lo que parece a primera vista.

Los Orígenes: De Mark III a Master System

La historia de la Master System comienza en Japón con la Sega Mark III, lanzada en 1985. Sega buscaba competir con la creciente popularidad de la Famicom de Nintendo. Aunque la Mark III mejoró a sus predecesoras (SG-1000 y SG-1000 II), no logró desbancar a Nintendo, que ya poseía una cuota de mercado dominante. En un intento por revitalizar la plataforma en Japón, Sega relanzó la consola en 1987 bajo el nombre de Sega Master System, adoptando el diseño visto en Norteamérica e incluyendo mejoras como un chip de sonido FM Yamaha YM2413 más avanzado, ausente en las versiones occidentales. A pesar de estos esfuerzos, las ventas en Japón siguieron siendo modestas frente a la Famicom y la nueva PC Engine de NEC. Se estima que se vendieron alrededor de 2.5 millones de unidades de Mark III y Master System en total en Japón.

What is considered the Master System of the body?
The nervous system is the master controller that regulates every other system in your body. These systems such as the: glandular, reproductive, digestive, circulatory and immune systems.

La Batalla en Norteamérica

En 1986, Sega of America lanzó la consola rediseñada como Sega Master System en Norteamérica. Con un diseño futurista y un embalaje inspirado en los productos de Apple, Sega intentó ganarse a los consumidores estadounidenses. Sin embargo, se enfrentó a un desafío formidable: Nintendo ya dominaba el mercado tras el crash de 1983 con su NES, que había revivido la industria. Nintendo tenía una cadena de distribución y un presupuesto de marketing mucho mayores, además de acuerdos de licencia con terceros que restringían la publicación de juegos en otras plataformas. La Master System luchó por conseguir apoyo de editores externos, contando inicialmente solo con Activision y Parker Brothers, acuerdos que terminaron en 1989.

Las ventas iniciales fueron modestas comparadas con las de Nintendo. En 1987, ante las dificultades, Sega vendió los derechos de distribución en EE. UU. a Tonka, una empresa de juguetes sin experiencia en consolas de videojuegos. Esta decisión resultó ser perjudicial, ya que Tonka tuvo problemas para gestionar el marketing y la distribución. A pesar de una inversión significativa en marketing por parte de Tonka, las ventas no alcanzaron las expectativas. Cuando el contrato con Tonka finalizó en 1989, Sega recuperó los derechos pero priorizó el lanzamiento de su nueva consola de 16 bits, la Sega Genesis (Mega Drive). En 1990, Sega lanzó la Master System II, una versión más económica y rediseñada que eliminaba algunas características (como la ranura para Sega Card) para reducir costos. A pesar de los esfuerzos por promocionar este nuevo modelo, las ventas en Norteamérica fueron casi inexistentes para 1991. La producción cesó a principios de 1992, con ventas totales estimadas entre 1.5 y 2 millones de unidades en la región, quedando muy por detrás de Nintendo y Atari.

El Éxito Inesperado en Europa

A diferencia de Norteamérica, el mercado europeo a principios de los 80 estaba dominado por microordenadores como el ZX Spectrum y el Commodore 64, con las consolas dedicadas teniendo un éxito limitado. Sega, sin embargo, ya tenía una sólida reputación en Europa gracias a sus juegos arcade. La Master System llegó a Europa en diferentes momentos a partir de 1987, distribuida por varias compañías como Mastertronic y Virgin Mastertronic en el Reino Unido, Master Games en Francia y Ariolasoft en Alemania. Aunque hubo problemas iniciales de distribución y relaciones con los minoristas, la Master System comenzó a ganar terreno.

Virgin Mastertronic adoptó una estrategia de marketing efectiva, posicionando la Master System como una alternativa de videojuegos superior a los ordenadores domésticos y destacando las conversiones de los populares juegos arcade de Sega. Esta estrategia, sumada a un enfoque menos efectivo de Nintendo en sus primeros años en Europa, permitió que la Master System prosperara. Comenzó a superar a la NES en mercados clave como el Reino Unido. Además, atrajo a desarrolladores europeos, lo que resultó en un catálogo de juegos de terceros mucho más amplio que en Japón o América. Para 1990, la Master System era la consola más vendida en Europa. Las ventas continuaron siendo fuertes en la década de 1990, incluso con el lanzamiento de la Mega Drive. La Master System II, lanzada en Europa en 1991 (con un esquema de color negro distinto al gris de Norteamérica), también contribuyó a mantener la cuota de mercado de Sega. Se estima que, a finales de 1993, la base instalada activa en Europa occidental era de 6.95 millones de unidades, superando a la NES (5.98 millones) y a ordenadores como el Amiga (3.8 millones) en la región. La Master System continuó recibiendo soporte y lanzamientos hasta 1996 en Europa occidental, siendo finalmente descontinuada para que Sega pudiera concentrarse en la Sega Saturn. A pesar de esto, algunos países europeos como Grecia, Portugal y España vieron la venta de modelos derivados como la Tectoy Master System III Compact después de 1996.

Has the Master System been discontinued?
The Master System was supported until 1996 in Western Europe, but was finally discontinued so Sega could concentrate on the Sega Saturn. Many Master System games were exclusive to Europe, and the console established a large user base to market the even more successful Sega Mega Drive to.

La Vida Continúa en Sudamérica (y otros mercados)

Brasil es, sin duda, la historia de mayor éxito a largo plazo para la Master System. Distribuida por Tectoy desde 1989, la consola se convirtió rápidamente en la opción preferida de los jugadores brasileños debido a la limitada competencia oficial (Nintendo no llegó oficialmente hasta 1993, enfrentándose a un mercado dominado por clones de la NES). Tectoy no solo distribuyó la consola, sino que la adaptó al mercado local, traduciendo juegos al portugués, localizando personajes (como en la versión de Monica's Gang de Wonder Boy in Monster Land) e incluso portando juegos de la Game Gear y desarrollando títulos originales. La Master System tuvo tanto éxito en Brasil que Tectoy continuó lanzando nuevas versiones y modelos de la consola durante años, mucho después de que Sega la descontinuara en el resto del mundo. Lo más notable es que, según la información proporcionada, el último modelo de Sega Master System fue lanzado en Brasil en 2009 y ¡aún estaba disponible para comprar en 2024! Aunque los sistemas con ranura para cartuchos tradicionales desaparecieron a mediados de la década de 2000, Tectoy continuó vendiendo consolas 'plug and play' con juegos integrados bajo la marca Master System. Se estima que se han vendido un total de 8 millones de consolas Master System en Brasil, convirtiéndola en la consola más vendida del país. En otros países de Sudamérica como Argentina, Paraguay y Uruguay, TecToy también distribuyó productos Sega desde 1992, aunque la distribución fue más irregular.

En Corea del Sur, Samsung distribuyó la consola bajo los nombres Gam*Boy y Aladdin Boy, vendiendo 720,000 unidades hasta 1993 y superando a la NES. También tuvo presencia en Australasia (650,000 unidades vendidas en Australia para 1994) y en algunas partes de Asia y África, aunque con menor impacto global.

Master System vs. NES: ¿Era Más Potente?

Una pregunta recurrente entre los entusiastas de los videojuegos retro es si la Master System era técnicamente superior a la NES. La información proporcionada sugiere que, desde una perspectiva de hardware, la Master System era un sistema ligeramente más potente que la NES. Ambas tenían una resolución similar y potencia de procesamiento comparable, pero la Master System podía mostrar más colores en pantalla simultáneamente, lo que resultaba en gráficos que a menudo se veían mejor o más detallados que los de la NES. A pesar de esta ventaja técnica, la Master System no logró superar a la NES en ventas globales, especialmente en Japón y Norteamérica.

¿Por qué, entonces, perdió la batalla comercial? Varios factores jugaron un papel crucial. Nintendo tenía una ventaja de tiempo significativa en el mercado (la Famicom se lanzó dos años antes que la Mark III/Master System) y, como se mencionó, acuerdos de licencia que limitaban el apoyo de terceros a Sega. Además, aunque la Master System tenía juegos técnicamente impresionantes, la NES a menudo se destacaba por tener juegos que, independientemente de sus gráficos, eran simplemente más divertidos o innovadores en su jugabilidad (como The Legend of Zelda o Super Mario Bros.). La capacidad de Nintendo para crear juegos adictivos y su superior estrategia de marketing y distribución fueron determinantes. Sin embargo, esto no significa que la Master System no tuviera juegos excelentes, muchos de los cuales eran conversiones fieles de los éxitos arcade de Sega o títulos originales de alta calidad como Phantasy Star.

What frequency is Sega Master System?
The Master System's main CPU is an 8-bit Zilog Z80A rated for 4 MHz, but runs at 3.58 MHz. It has 8 KB of ROM, 8 KB of RAM and 16 KB of video RAM (VRAM).

Una comparación de juegos específicos (basada en el texto proporcionado, aunque sin entrar en detalles de cada uno) muestra que si bien la Master System a menudo ofrecía gráficos superiores en conversiones directas de arcade (como Paperboy o California Games) o juegos técnicamente avanzados (Phantasy Star), la NES a menudo ganaba en jugabilidad pura o en la calidad de sus títulos exclusivos de primera parte (como Super Mario Bros. o The Legend of Zelda). La Master System a veces intentaba replicar demasiado de cerca la experiencia arcade o de PC, lo que podía resultar en controles incómodos o un ritmo de juego lento en un sistema de 8 bits, mientras que Nintendo adaptaba mejor sus juegos a las limitaciones y fortalezas de su hardware.

En resumen, la Master System era técnicamente capaz y ofrecía gráficos llamativos, pero la combinación del dominio del mercado de Nintendo, sus agresivas políticas de licencia y, en muchos casos, una biblioteca de juegos de primera parte y de terceros más fuerte y atractiva en la NES, impidió que la consola de Sega alcanzara el mismo nivel de éxito masivo global. Sin embargo, su legado perdura, especialmente en las regiones donde sí triunfó.

Se puede resumir la trayectoria de la Master System en distintas regiones:

RegiónLanzamientoEstado en los 90Estado ActualNotas Clave
Japón1985 (Mark III), 1987 (MS)Descontinuada en 1989DescontinuadaCompitió con Famicom/PC Engine. Bajas ventas. Chip FM.
Norteamérica1986Producción cesó a principios de 1992DescontinuadaDominada por NES. Problemas con Tonka. MS II lanzada.
Europa1987Éxito, superó a NES. Soportada hasta 1996.Descontinuada (excepto modelos Tectoy post-96 en algunos países)Competencia con ordenadores. Fuerte apoyo de terceros. MS II lanzada.
Brasil1989Gran éxito, mercado dominante.Todavía en producción/venta por Tectoy (modelos modernos)Distribuida por Tectoy. Localización. Nuevos modelos y juegos.
Corea del Sur1989 (Gam*Boy)Éxito, superó a NES.Desconocido (producción por Samsung cesó)Distribuida por Samsung. Juegos exclusivos.
AustralasiaFinales de los 80Exitosa, superó a NES.Descontinuada650,000 unidades vendidas en Australia para 1994.

Preguntas Frecuentes sobre la Sega Master System

¿La Sega Master System está descontinuada?

Sí y no. La producción y distribución global de la Master System por parte de Sega cesaron en la mayoría de los mercados a mediados o finales de la década de 1990 (por ejemplo, 1992 en Norteamérica, 1996 en Europa occidental). Sin embargo, la empresa brasileña Tectoy, que fue su distribuidora oficial, continuó produciendo y vendiendo variantes de la consola durante décadas, lanzando modelos tan recientes como en 2009, y según la información, seguían disponibles para la venta en 2024 en Brasil. Así que, globalmente sí, pero en Brasil, de una forma u otra, la plataforma ha tenido una vida útil excepcionalmente larga.

¿Era la Master System más potente que la NES?

Desde un punto de vista técnico de hardware, la Master System era considerada ligeramente más potente, principalmente por su capacidad para mostrar más colores en pantalla. A menudo, las conversiones de juegos arcade se veían mejor en la Master System. Sin embargo, la NES tenía una biblioteca de juegos más amplia y, según muchos, títulos de mayor calidad en términos de jugabilidad general, lo que contribuyó a su mayor éxito comercial.

Was Master System more powerful than Nes?
From a hardware perspective the SMS was the slightly more powerful system. They had the same resolution and roughly the same horsepower, but the SMS could display more colors.

¿Dónde tuvo más éxito la Sega Master System?

La Master System fue un gran éxito en Europa (especialmente en el Reino Unido, Francia y España), donde llegó a superar a la NES en ventas, y tuvo un éxito masivo y duradero en Brasil, donde Tectoy la mantuvo viva durante décadas y se convirtió en la consola más vendida del país. También tuvo un buen desempeño en Corea del Sur y Australasia, superando a la NES en esas regiones.

¿Por qué la Master System no tuvo tanto éxito como la NES en Japón y Norteamérica?

En Japón y Norteamérica, la NES ya tenía una ventaja de mercado significativa cuando se lanzó la Master System. Nintendo dominaba la industria con una cuota de mercado altísima y utilizaba políticas de licencia que dificultaban que los desarrolladores publicaran juegos en otras plataformas, limitando la biblioteca de Sega. Además, Nintendo tenía una infraestructura de marketing y distribución superior en estas regiones. Aunque la Master System era técnicamente capaz, la biblioteca de juegos de la NES y la fuerza de la marca Nintendo fueron factores determinantes en su dominio.

¿La Master System II es diferente de la original?

Sí, la Master System II fue un modelo rediseñado y de menor costo lanzado en 1990. Era más pequeña y estilizada, pero para reducir los costos de producción, se eliminaron algunas características presentes en el modelo original, notablemente la ranura para cartuchos Sega Card y, en algunas versiones, el botón de encendido/apagado. A menudo venía con un juego popular (como Sonic the Hedgehog) integrado en la memoria interna.

La historia de la Sega Master System es un recordatorio de que el éxito de una consola no depende únicamente de su potencia técnica. Si bien fue una competidora formidable con un hardware capaz y una biblioteca de juegos respetable (especialmente en ciertas regiones), las estrategias de mercado, la distribución, el apoyo de terceros y, crucialmente, la calidad percibida y la popularidad de los juegos estrella, jugaron un papel decisivo. Su notable y prolongada vida en Brasil gracias a Tectoy es un capítulo único en la historia de las consolas de videojuegos.

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